《博德之門3》開發(fā)團隊規(guī)模超400人 是《神界原罪》10倍
- 來源:PCGamer
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
拉瑞安工作室開發(fā)游戲總是全力以赴,早先為了制作《神界:原罪》幾乎破產(chǎn),該作獲得成功后,拉瑞安將團隊規(guī)模擴大了兩倍,發(fā)展為150名開發(fā)人員,完成了續(xù)作《神界:原罪2》。
近日拉瑞安工作室創(chuàng)始人Swen Vincke接受外媒PCGamer采訪時表示,工作室開發(fā)團隊規(guī)模又擴大了,有400多人參與制作《博德之門3》,這比開發(fā)《神界:原罪》時大了10倍。拉瑞安在全世界各地還開設了七個分工作室。
Swen Vincke表示:“我從未想到會有400多人參與制作《博德之門3》,沒人預料到會這樣,但這確實是我們需要做的事情。我們開始明白需要做些什么來打造這款游戲,有兩個選擇:縮小規(guī)模或擴大規(guī)模,我們選擇了擴大自己的規(guī)模?!?
“現(xiàn)在開發(fā)游戲有很多步驟了,許多人需要對內(nèi)容過目,比如設計師、動畫師、視效特效、SFX等,還要清楚自己的預算成本。所以不是添加一條工作線那么簡單了,我們不得不改變工作方式?!?
“我們?yōu)椤恫┑轮T3》感到驕傲,我們想達到自己的野心,因為我們年輕時都玩過《博德之門》1代和2代,我認為它值得我們這樣去做。因為前幾作的成功,我們有辦法做到這點,我不希望它成為一款必須縮減規(guī)模的游戲?!?
拉瑞安工作室正在全力打造《博德之門3》正式版,填充法術(shù)庫并創(chuàng)造其他職業(yè),然后就是耗時的打磨工作?!恫┑轮T3》正式版將于2023年發(fā)售。

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