GameSpot:2022年值得游玩的8大魂類(lèi)游戲
- 來(lái)源:GameSpot
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
From Software 2011年的《黑暗之魂》是有史以來(lái)最具影響力的游戲之一,其元素被后來(lái)的動(dòng)作和RPG游戲廣泛借鑒和采納。近日外媒GameSpot列出了2022年值得游玩的8大魂類(lèi)游戲。
外媒GameSpot認(rèn)為魂類(lèi)游戲應(yīng)該具備以下特征:
可解鎖的檢查點(diǎn)(篝火)
死亡時(shí)掉落金幣(魂)
內(nèi)部互聯(lián)的世界,有著鎖住的門(mén)和捷徑
在死亡時(shí)或休息時(shí)敵人重生
GS認(rèn)為,如果一個(gè)游戲包含以上這些元素,或大部分元素,那么這個(gè)游戲就可以被認(rèn)為是魂類(lèi)游戲。考慮到是“魂類(lèi)”游戲,因此GS并沒(méi)有將FS自己的游戲加入其中。
8大魂類(lèi)游戲(排名不分先后)
8.《迸發(fā)2》,PC/PS/Xbox
7.《噬血代碼》,PC/PS/Xbox
6.《仁王2》,PC/PS
5.《Ashen》,PC/PS/Xbox/Switch
4.《鹽與避難所》,PC/PS/Xbox/Switch
3.《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》,PC/PS/Xbox
2.《遺跡:灰燼重生》,PC/PS/Xbox
1.《神之褻瀆》,PC/PS/Xbox/Switch


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