- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:Microsoft
- 發(fā)售:2020-08-18(PC)
- 開發(fā):微軟
- 語(yǔ)言:多國(guó)
- 平臺(tái):PC XBOXONE XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:寫實(shí),飛行,創(chuàng)意,XGP游戲列表
《微軟飛行模擬》DLSS和FSR適配工作即將完成
- 來(lái)源:wccftech
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
在本周的《微軟飛行模擬》開發(fā)者Q&A直播上,開發(fā)商Asobo Studio執(zhí)行制作人Martial Bossard確認(rèn)本作即將支持AMD FSR技術(shù)和英偉達(dá)的DLSS。
兩家顯卡廠商正在和Asobo Studio合作,幫助他們完美加入各自的超分辨率技術(shù)。Asobo Studio指出,對(duì)于英偉達(dá)的DLSS,目前仍然有一些問題,體現(xiàn)在動(dòng)畫貼圖和水表面上,不過英偉達(dá)正在努力解決浙西問題。有望隨著Update 10完成對(duì)DLSS的支持。
AMD方面,Asobo Studio表示AMD技術(shù)人員到訪了他們,幫助加入FSR。Asobo Studio希望隨著Update 1.0更新加入FSR,同時(shí)他們還開始了FSR 2.0的工作,所以也會(huì)包括FSR 2.0.當(dāng)然FSR 2.0不太可能會(huì)隨著Update 1.0一同加入,不過也會(huì)很快加入。
此外,《微軟飛行模擬》負(fù)責(zé)人Jorg Neumann還表示該作在xCLoud串流服務(wù)上表現(xiàn)非常好,總而言之玩家人數(shù)比去年的時(shí)候高很多。Jorg透漏《微軟飛行模擬》目前是xCloud上游玩人數(shù)最多的游戲。
《微軟飛行模擬》Update 10(1.0版本)將在今年7月上線。

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