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《師父》公布最新宣傳片 詳細解讀三種難度設(shè)定

時間:2022-04-30 09:04:10
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

Sloclap的新作《師父》曾經(jīng)掀起一陣熱潮,但其難度也是很多玩家進一步體驗的阻礙,因此難度調(diào)整一直是一項玩家呼聲很高的功能。本周,《師父》公布了內(nèi)容更新路線圖。今天,Sloclap通過一段視頻來對5月3日即將加入的更新內(nèi)容進行介紹。

宣傳片:

本周早些時候,廠商介紹稱《師父》將改為三種不同難度設(shè)定,分別是學(xué)生、門徒和大師。在最新的宣傳片中,廠商對難度設(shè)定進行了部分細節(jié)介紹。比如說,門徒難度就是“標準《師父》體驗”,如果想要保持現(xiàn)有難度不變的玩家,就可以選擇這個難度。

學(xué)生難度就是給想要輕松過關(guān)的玩家準備的。這個難度的體驗“容錯率更高但仍有難度”,玩家的生命值增加,敵人的攻擊性變?nèi)?,只會使用一些簡單的連招。

而大師難度就是另一回事了,這是給想要進一步挑戰(zhàn)自我的玩家準備的。在這個難度中,主角會弱化,敵人攻擊性更強,攻擊模式會更加多樣化。

《師父》的難度設(shè)置更新是本作四大售后內(nèi)容更新的第一步,將于5月3日登陸PC和PlayStation平臺。

《師父》公布最新宣傳片 詳細解讀三種難度設(shè)定

《師父》還將在今年夏天加入高級計分系統(tǒng)和玩法定制功能。今年秋天,《師父》將會加入錄像編輯器。今年冬天游戲?qū)⒓尤敫偧紙瞿J健?

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