《師父》春季內(nèi)容更新現(xiàn)已推出 三個難度選項可供選擇
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- 編輯:塵埃之光
由法國Sloclap工作室出品的第三人稱動作游戲《師傅(sifu)》的春季1.08補丁現(xiàn)已正式上線。此次更新包括三個難度選項學徒,弟子和大師,以及提供高級訓練和外觀選擇,豪華版玩家可以免費使用“年輕西裝”外觀。
春季更新預告
春季更新具體內(nèi)容
難度選項——玩家現(xiàn)在可以在游戲中選擇他們的難度設置:學徒、弟子和大師。原來的游戲難度等級對應的是中間設置,相當于弟子。現(xiàn)在可以在更簡單的環(huán)境中玩游戲,或者讓已經(jīng)完成游戲的有經(jīng)驗的玩家更具挑戰(zhàn)。
新的服裝功能——玩家現(xiàn)在可以在武館更換主角的服裝。所有玩家都將能夠解鎖兩套新服裝,并且將在未來的更新中添加更多。此次,還將為所有豪華版所有者添加一件額外的服裝!
高級訓練模式——在更新的訓練模式中,玩家現(xiàn)在可以與他們在故事中擊敗的任何類型的敵人或Boss再次交手,并且可以一次面對多個敵人。
深色模式和UI改進——我們還添加了各種生活質(zhì)量改進,例如游戲內(nèi)菜單的深色模式、更好的鼠標和鍵盤支持,以及改進的HUD可讀性。我們還增加了對5.1音響系統(tǒng)以及21:9格式分辨率的支持。
?完整的更改列表
設計——服裝
武關新增互動衣櫥供選裝
添加了3種具有解鎖條件的新服裝
設計——培訓室
增加了大部分游戲內(nèi)的敵人類型:當你戰(zhàn)斗并擊敗任何敵人時,你可以在訓練室中解鎖它們,讓你在訓練中對抗高級的對手模型和Boss。
增加了一次與多個敵人戰(zhàn)斗的可能性。
添加了重做教程的可能性。
設計——難度設置
學徒難度(簡單模式)
主角的更多生命值
敵人的攻擊性較小
敵人在防御中的反應較小
各種對手和Boss的簡化模式
“骷髏頭計數(shù)”不能超過1
更好的神龕獎勵
弟子難度(普通模式)
原版游戲體驗
大師難度(困難模式)
減少主角的生命值
為各種敵人提供更多生命值
敵人更具侵略性
敵人在防御中更具反應性
Boss擁有新模式
?設計-修補程序
修復了Juggernaut在防御時進行報復的能力
使用各種武器更快地進行招架后跟進
在擊倒和聚焦期間被敵人包圍時,相機距離較遠
開發(fā)
修復了21:9顯示屏幕的問題
?藝術
修復了PS5上的視頻循環(huán)問題
針對低質(zhì)量模式的各種渲染修復
修復了一些流媒體問題
修復了楊的3D模型的一些小紋理問題
用戶體驗/用戶界面
在菜單中添加“深色模式”顯示選項以在淺色和深色背景之間切換,淺色背景現(xiàn)在稍微不那么亮了
彈出窗口現(xiàn)在更清楚地警告玩家重要的選擇
HUD中更謹慎的XP框
更清晰的反饋
各種鍵盤輸入顯示修復
聲音設計
音頻輸出格式選擇
修復環(huán)繞聲系統(tǒng)上的一些問題

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