- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Sloclap
- 發(fā)售:2023-03-28(PC)
- 開發(fā):Sloclap
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 PS5
- 標(biāo)簽:武俠,暴力,動(dòng)作角色扮演,清版動(dòng)作,高難度,低容錯(cuò)
《師父》春季內(nèi)容更新現(xiàn)已推出 三個(gè)難度選項(xiàng)可供選擇
- 來(lái)源:官網(wǎng)
- 作者:3dm整理
- 編輯:塵埃之光
由法國(guó)Sloclap工作室出品的第三人稱動(dòng)作游戲《師傅(sifu)》的春季1.08補(bǔ)丁現(xiàn)已正式上線。此次更新包括三個(gè)難度選項(xiàng)學(xué)徒,弟子和大師,以及提供高級(jí)訓(xùn)練和外觀選擇,豪華版玩家可以免費(fèi)使用“年輕西裝”外觀。
春季更新預(yù)告
春季更新具體內(nèi)容
難度選項(xiàng)——玩家現(xiàn)在可以在游戲中選擇他們的難度設(shè)置:學(xué)徒、弟子和大師。原來(lái)的游戲難度等級(jí)對(duì)應(yīng)的是中間設(shè)置,相當(dāng)于弟子?,F(xiàn)在可以在更簡(jiǎn)單的環(huán)境中玩游戲,或者讓已經(jīng)完成游戲的有經(jīng)驗(yàn)的玩家更具挑戰(zhàn)。
新的服裝功能——玩家現(xiàn)在可以在武館更換主角的服裝。所有玩家都將能夠解鎖兩套新服裝,并且將在未來(lái)的更新中添加更多。此次,還將為所有豪華版所有者添加一件額外的服裝!
高級(jí)訓(xùn)練模式——在更新的訓(xùn)練模式中,玩家現(xiàn)在可以與他們?cè)诠适轮袚魯〉娜魏晤愋偷臄橙嘶駼oss再次交手,并且可以一次面對(duì)多個(gè)敵人。
深色模式和UI改進(jìn)——我們還添加了各種生活質(zhì)量改進(jìn),例如游戲內(nèi)菜單的深色模式、更好的鼠標(biāo)和鍵盤支持,以及改進(jìn)的HUD可讀性。我們還增加了對(duì)5.1音響系統(tǒng)以及21:9格式分辨率的支持。
?完整的更改列表
設(shè)計(jì)——服裝
武關(guān)新增互動(dòng)衣櫥供選裝
添加了3種具有解鎖條件的新服裝
設(shè)計(jì)——培訓(xùn)室
增加了大部分游戲內(nèi)的敵人類型:當(dāng)你戰(zhàn)斗并擊敗任何敵人時(shí),你可以在訓(xùn)練室中解鎖它們,讓你在訓(xùn)練中對(duì)抗高級(jí)的對(duì)手模型和Boss。
增加了一次與多個(gè)敵人戰(zhàn)斗的可能性。
添加了重做教程的可能性。
設(shè)計(jì)——難度設(shè)置
學(xué)徒難度(簡(jiǎn)單模式)
主角的更多生命值
敵人的攻擊性較小
敵人在防御中的反應(yīng)較小
各種對(duì)手和Boss的簡(jiǎn)化模式
“骷髏頭計(jì)數(shù)”不能超過(guò)1
更好的神龕獎(jiǎng)勵(lì)
弟子難度(普通模式)
原版游戲體驗(yàn)
大師難度(困難模式)
減少主角的生命值
為各種敵人提供更多生命值
敵人更具侵略性
敵人在防御中更具反應(yīng)性
Boss擁有新模式
?設(shè)計(jì)-修補(bǔ)程序
修復(fù)了Juggernaut在防御時(shí)進(jìn)行報(bào)復(fù)的能力
使用各種武器更快地進(jìn)行招架后跟進(jìn)
在擊倒和聚焦期間被敵人包圍時(shí),相機(jī)距離較遠(yuǎn)
開發(fā)
修復(fù)了21:9顯示屏幕的問(wèn)題
?藝術(shù)
修復(fù)了PS5上的視頻循環(huán)問(wèn)題
針對(duì)低質(zhì)量模式的各種渲染修復(fù)
修復(fù)了一些流媒體問(wèn)題
修復(fù)了楊的3D模型的一些小紋理問(wèn)題
用戶體驗(yàn)/用戶界面
在菜單中添加“深色模式”顯示選項(xiàng)以在淺色和深色背景之間切換,淺色背景現(xiàn)在稍微不那么亮了
彈出窗口現(xiàn)在更清楚地警告玩家重要的選擇
HUD中更謹(jǐn)慎的XP框
更清晰的反饋
各種鍵盤輸入顯示修復(fù)
聲音設(shè)計(jì)
音頻輸出格式選擇
修復(fù)環(huán)繞聲系統(tǒng)上的一些問(wèn)題


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