14年開(kāi)發(fā)周期《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》2001版將現(xiàn)身網(wǎng)絡(luò)
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- 作者:landother
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《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》以其超長(zhǎng)的開(kāi)發(fā)周期而被玩家們所知,這款游戲最終于2011年發(fā)行,現(xiàn)在這款游戲的2001年版本即將現(xiàn)身網(wǎng)絡(luò)。
這一版本的實(shí)機(jī)內(nèi)容和截圖來(lái)自4Chan論壇,展示了游戲在2001年E3展上展示的內(nèi)容?!队肋h(yuǎn)的毀滅公爵》擁有最長(zhǎng)的電子游戲開(kāi)發(fā)周期,持續(xù)了14年之久。
這款游戲最初于1997年公布,但在2011年最終發(fā)行之前,它的開(kāi)發(fā)者、創(chuàng)意團(tuán)隊(duì)和主機(jī)世代都發(fā)生了巨大的變化。
據(jù)稱(chēng),泄露的2001版本將在6月面向公眾推出,基本上游戲中的所有章節(jié)都以某種形式出現(xiàn)。當(dāng)然當(dāng)時(shí)游戲還遠(yuǎn)未開(kāi)發(fā)完成。來(lái)自Megadeath樂(lè)隊(duì)的音樂(lè)也出現(xiàn)在該版本中,據(jù)稱(chēng)游戲是基于虛幻引擎1運(yùn)行。
在2001年的E3展上,當(dāng)時(shí)正在開(kāi)發(fā)這款游戲的3D Realms首次展示了這款游戲,得到了積極的回應(yīng)。然而,內(nèi)部矛盾意味著游戲的開(kāi)發(fā)將坎坷重重,到2003年,只有18人還在開(kāi)發(fā)這款游戲。在2006年,開(kāi)發(fā)者George Broussard向記者透露開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)已經(jīng)“完蛋了”并重啟了游戲開(kāi)發(fā)。2006年8月,由于開(kāi)發(fā)進(jìn)展緩慢,團(tuán)隊(duì)一半人離開(kāi)。
2010年,Gearbox Software宣布他們已經(jīng)購(gòu)買(mǎi)了《毀滅公爵》的IP,并將于2011年發(fā)行這款游戲。Xbox 360版本在評(píng)論聚合網(wǎng)站Metacritic上僅獲得49分。
《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》2001版部分演示


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