EA即時(shí)服務(wù)賺了54億美元 占總營(yíng)收的71%
- 來(lái)源:VGC
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
即時(shí)服務(wù)收入占了EA 2022財(cái)年總收入的71%。2022財(cái)年對(duì)EA來(lái)說(shuō)是破紀(jì)錄的一年,總凈預(yù)定值達(dá)到了75億美元,相比2021財(cái)年增長(zhǎng)了21%。
EA首席財(cái)務(wù)官Chris Suh說(shuō):“即時(shí)服務(wù)凈預(yù)定值年增長(zhǎng)17%,接近54億美元,占了我們總業(yè)務(wù)收入的超71%,完整游戲銷售增長(zhǎng)了34%,來(lái)到21億美元。”
免費(fèi)游戲《Apex英雄》在過(guò)去的一年為EA帶來(lái)了10億美元的收入。
值得一提的是,EA 2021財(cái)年即時(shí)服務(wù)凈預(yù)定值為46億美元,當(dāng)時(shí)也占據(jù)了EA總營(yíng)收超70%的份額。
一年前,前EA CFO Blake Jorgensen表示EA公司的業(yè)務(wù)營(yíng)收已經(jīng)進(jìn)化,目前專注于玩家的持續(xù)沉浸,收入占據(jù)了總預(yù)定值的四分之三,“46億美元相當(dāng)于售出了1.3億套主機(jī)游戲”。
由于越來(lái)越的大型廠商更依賴即時(shí)服務(wù)游戲,夏季游戲節(jié)創(chuàng)始人Geoff Keighley表示今年6月的活動(dòng)將有更少的大作公布。


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