EA展示《死亡空間:重制版》的畫面改進
- 來源:VGC
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
在當?shù)貢r間周四舉行的開發(fā)者直播中,EA Motive展示了《死亡空間:重制版》的畫質改進,包括改進的角色模型、更深度的環(huán)境設計和視覺效果。雖然這次直播沒有展示任何最終資產(chǎn),但EA Motive承諾他們很快就會向玩家首次展示《死亡空間:重制版》正式版游戲。
視頻1:
視頻2:
視頻3:
視頻4:
直播開始是Motive展示了原作和重制版游戲的兩個相似場景,以展示EA Motive在光照、視覺細節(jié)做出的改進。
從圖片可以很明顯地看到EA Motive工作室使用了現(xiàn)代技術以影響游戲整體的氣氛。原作的場景非常明亮,內部也毫無生氣,而在重制版中,窗戶黑暗了許多,冷色調工業(yè)燈光散射其中。
Motive還強調他們的新光照系統(tǒng)可以根據(jù)光線照射的表面不同而不同地折射光線。粗糙金屬和涂漆金屬會以不同的方式分散光線。
而在“放大視覺效果”環(huán)節(jié),Motive團隊展示了視覺效果如何被環(huán)境條件影響。比如,在飛船內部,火花會像雨點一樣落在玩家身上,但是當零重力開啟時,比如飛船外部的場景,火花會向外傾瀉。
Motive還展示了團隊如何重新詮釋了原版游戲的角色模型。
Motive指出,雖然團隊只展示了敵人的一種膚色,因為玩家正在探索的飛船是由來自整個銀河系的人組成的,但最終的游戲將出現(xiàn)各種膚色的生物。
在之前的直播活動中,EA Motive工作室還討論了游戲的動態(tài)剝肉系統(tǒng)。
《死亡空間:重制版》將于2023年1月27日發(fā)售,登陸PC,PS5,Xbox Series X|S。

玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論