前Xbox高管擔(dān)心XGP的負(fù)面影響:玩家不再愿意購(gòu)買(mǎi)游戲了
- 來(lái)源:TheGamer
- 作者:3DM編譯
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微軟前游戲發(fā)行副總裁EdFries最近談到了他對(duì)XGP訂閱服務(wù)的擔(dān)憂(yōu),他指出這種非常成功的服務(wù)可能會(huì)導(dǎo)致人們不再愿意購(gòu)買(mǎi)游戲。Fries從1986年到2004年在微軟工作,這位前高管最出名的是在2001年推出了初代Xbox主機(jī)。
這則消息來(lái)自Xbox Expansion播客的采訪(fǎng)。Fries談到了許多不同的話(huà)題,但最有趣的是游戲的未來(lái)。當(dāng)被問(wèn)及如果他現(xiàn)在仍是Xbox團(tuán)隊(duì)的一員,是否會(huì)對(duì)其戰(zhàn)略做出任何改變時(shí),這位前高管指出,XGP服務(wù)讓他感到不安,然后他深入探討這項(xiàng)服務(wù)可能將如何拖垮整個(gè)行業(yè)。
Fries說(shuō)道:“XGP讓我感到不安,因?yàn)橛幸粋€(gè)類(lèi)似的叫作Spotify的東西是為音樂(lè)行業(yè)創(chuàng)建的。當(dāng)Spotify開(kāi)始快速發(fā)展時(shí),它摧毀了音樂(lè)行業(yè)。我的意思是,它將音樂(lè)行業(yè)的年收入削減了一半,而且它使得人們不會(huì)再購(gòu)買(mǎi)音樂(lè)了?!?
Fries希望游戲行業(yè)能夠避免同樣的命運(yùn),他表示:“我們必須小心,不要在游戲行業(yè)中創(chuàng)造同樣的系統(tǒng)。這些市場(chǎng)比人們意識(shí)到的更脆弱……XGP讓我擔(dān)憂(yōu),作為消費(fèi)者,我喜歡它。作為消費(fèi)者,我也喜歡Spotify,我想要的音樂(lè)都在里面。這是對(duì)消費(fèi)者來(lái)說(shuō)一筆很劃算的買(mǎi)賣(mài),但這對(duì)行業(yè)來(lái)說(shuō)未必是好事?!?
此前,微軟和PlayStation都表示過(guò),訂閱服務(wù)永遠(yuǎn)不會(huì)成為電子游戲的主導(dǎo)模式。雖然微軟XGP已擁有超過(guò)2500萬(wàn)的用戶(hù),但要達(dá)到Spotify(1.82億)和Netflix(2.22 億)的水平還有很長(zhǎng)的路要走。

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