《臥龍:蒼天隕落》采訪新情報(bào) 有中國員工參與開發(fā)
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在月初的Xbox發(fā)布會上,光榮特庫摩正式公布了黑暗幻想動作游戲《臥龍:蒼天隕落》,這是一個設(shè)定在三國時期的游戲,融合了超自然和歷史元素,預(yù)計(jì)2023年初發(fā)售?,F(xiàn)在,F(xiàn)ami通雜志采訪了《臥龍:蒼天隕落》開發(fā)團(tuán)隊(duì)的主創(chuàng)人員,以下是Fami通速報(bào)公布的采訪主要內(nèi)容。
· 制作人安田文彥:本來打算在日本以外的地區(qū)開發(fā)《仁王》系列的續(xù)作,但感覺到戰(zhàn)國和武士元素對《仁王》來說實(shí)在太重要了,所以那個計(jì)劃就中止了
· 開發(fā)制作人山際真晃:開發(fā)過程中有中國員工參與,所以對于時代的考究十分認(rèn)真
· 安田文彥:多虧了中國員工,《三國志》要素很好地反應(yīng)了出來
· 這款游戲不像《仁王》那樣能撿到很多裝備。除了跳躍以外還有許多其他動作沒有公布。
· 山際真晃:沒有繩索動作
· 《臥龍:蒼天隕落》沒有殘心系統(tǒng),但是還有一個核心系統(tǒng),暫時無法透露
· 安田文彥:B測正在考慮中
· 跳躍可以抓住懸崖邊緣進(jìn)行攀登,可以很輕松地爬上臺階,也有跳躍踩踏動作。
· 有“完美格擋”要素

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