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《艾爾登法環(huán)》高能玩家偉業(yè)達(dá)成 不升級(jí)無(wú)傷2.5小時(shí)通關(guān)

時(shí)間:2022-07-19 14:04:34
  • 來(lái)源:外媒
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:陶笛

硬核求死游戲《艾爾登法環(huán)》自發(fā)售以來(lái),吸引了無(wú)數(shù)高玩變著花樣的自虐挑戰(zhàn),近日一位高玩達(dá)成了令人驚嘆的挑戰(zhàn)偉業(yè),不升級(jí)無(wú)傷的條件下花費(fèi)了2.5小時(shí)通關(guān),引發(fā)玩家驚嘆。

《艾爾登法環(huán)》高能玩家偉業(yè)達(dá)成 不升級(jí)無(wú)傷2.5小時(shí)通關(guān)

?Ainrun網(wǎng)友是一名知名游戲主播,本次的挑戰(zhàn)更是刷新其他玩家死亡心理界限,眾所周知《艾爾登法環(huán)》的游戲難度有多高,不死還好說(shuō),無(wú)傷外加不升級(jí)的難度可想而知,而且有些可以合理規(guī)避的BOSS他也沒(méi)有放過(guò),比如貴族后裔Grafted Scion,雖然眾多速通玩家都喜歡略過(guò)這個(gè)BOSS,不過(guò)Ainrun并沒(méi)有放過(guò),表示既然開(kāi)發(fā)者制作出來(lái)就不該錯(cuò)過(guò)。

《艾爾登法環(huán)》高能玩家偉業(yè)達(dá)成 不升級(jí)無(wú)傷2.5小時(shí)通關(guān)

?另外的插曲,首次挑戰(zhàn)時(shí)在最終BOSS挨了一下而導(dǎo)致前功盡棄,只能再次推倒重來(lái)并獲得成功,實(shí)際上這個(gè)偉業(yè)是第二次才達(dá)成實(shí)現(xiàn)的。

《艾爾登法環(huán)》高能玩家偉業(yè)達(dá)成 不升級(jí)無(wú)傷2.5小時(shí)通關(guān)

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8.8
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  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:萬(wàn)代南夢(mèng)宮
  • 發(fā)售:2022-02-25(PC)
  • 開(kāi)發(fā):FromSoftware
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:劇情,硬核類(lèi)魂系列,3A角色自定義

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