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Sensor Tower:《原神》2周年終生收入37億美元 排全球手游第三

時間:2022-09-29 18:32:05
  • 來源:GI.biz
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:爆裂真菌

根據(jù) Sensor Tower 的最新數(shù)據(jù),自2020 年 9 月推出以來,米哈游熱門游戲《原神》已經(jīng)產生了 37 億美元玩家支出收入,稱為了全球收入排名第 3 的手機游戲。

Sensor Tower:《原神》2周年終生收入37億美元 排全球手游第三

騰訊手游位居榜首,《王者榮耀》在過去兩年內創(chuàng)收 550 萬美元,而《絕地求生》則創(chuàng)收 490 萬美元。

在全球玩家支出方面,《原神》排名第二,自推出以來在中國以外的地區(qū)產生了 25 億美元。《羅布樂思》排名榜首,收入剛剛超過 25 億美元。King 的《糖果傳奇》排名第三,玩家支出為 23 億美元。

Sensor Tower:《原神》2周年終生收入37億美元 排全球手游第三

就地區(qū)而言,中國在《原神》收入來源中排名榜首,僅 iOS 收入就有 9.733 億美元,占全球玩家指出的 30.7%。日本排名第二占總收入的 23.7%,而美國占 19.7% 排名第三。收入大部分來自亞洲,該地區(qū)占終生玩家總支出的 70%。

Sensor Tower:《原神》2周年終生收入37億美元 排全球手游第三

按季度來看,《原神》最高收入時期是 2021 年第三季度,全球產生了 6.16 億美元。收入的增長恰逢該游戲于 2021 年 9 月推出的大型周年慶更新,當時推出的新角色為雷電將軍。

Sensor Tower:《原神》2周年終生收入37億美元 排全球手游第三

《原神》收入最低的季度就在此之前。 2021 年第二季度的收入為 3.24 億美元,這是該游戲第一次也是唯一一次在一個季度跌破 4 億美元。

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:米哈游
  • 發(fā)售:2020-09-15(PC)
  • 開發(fā):米哈游
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC Switch PS4 PS5
  • 標簽:卡通美少女,開放世界,國產

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