《大俠立志傳》開發(fā)日志:比武招親 武道領(lǐng)悟等介紹
- 來源:官方
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國產(chǎn)開放世界武俠RPG《大俠立志傳》正在開發(fā)中,這是一款像素版江湖生存模擬游戲,讓玩家能體驗在江湖底層摸爬滾打,最終脫穎而出的逆襲經(jīng)歷。近日《大俠立志傳》開發(fā)日志公布,介紹了比武大會、江湖小報以及武道領(lǐng)悟等。
《大俠立志傳》將加入多種不同的“比武”玩法,小到街邊打擂、喜聞樂見的比武招親,大到門派比試、乃至華山論劍,都有不同的環(huán)節(jié)設(shè)計和挑戰(zhàn)方式。這些比武大會活動結(jié)束后,將根據(jù)玩家勝利情況確定名次給予相應(yīng)獎勵,越難的挑戰(zhàn)會帶來越豐厚的回報。
而“江湖小報”是行走江湖必備的小貼士,它記錄了江湖上的綜合實力風(fēng)云榜、NPC和武功點評和介紹,以及有趣的江湖秘聞逸事等等。
此外還有“武道領(lǐng)悟”機制,角色成長方向主要由它決定。玩家可通過角色等級獲得領(lǐng)悟點,選擇動、靜、剛、柔等不同分支的武道進行升級,獲得對應(yīng)屬性及特殊的被動效果。這讓角色成長維度更具立體感,能讓玩家用其搭配出不同的玩法流派,獲得更多樣化的戰(zhàn)斗體驗。
除了武道領(lǐng)悟外,還有許多促進角色成長的方式:例如修煉的內(nèi)外攻防可以帶來不同的屬性提升,江湖歷練中發(fā)生的各種行為可以影響角色品格特質(zhì),各種神奇丹藥帶來的屬性強化等。
官方還在籌備更多風(fēng)格迥異的門派、設(shè)計門派玩法的可玩性,讓大家體驗到別樣的江湖歸屬和糾葛。玩家在門派內(nèi)地位提升后,可以逐步深入門派,解鎖相應(yīng)的玩法,作為一派掌門還可以選擇跟其他勢力進行外交、戰(zhàn)斗,決定門派未來發(fā)展方向。
《大俠立志傳》正式發(fā)售日期還未公布,讓我們耐心等待。


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