《最終幻想7:核心危機 再融合》不僅是復(fù)刻版 畫面升級體驗更棒
- 來源:gamesradar
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
近日SE制作人北瀨佳范(Yoshinori Kitase)接受采訪時表示,《最終幻想7:核心危機 再融合》不僅僅是復(fù)刻版(Remaster),其畫面升級,游戲體驗也更棒。
北瀨佳范說:“如果一款游戲原先登陸的主機不再生產(chǎn),那玩家就很難玩到這款游戲,《最終幻想7:核心危機》就是這樣一個例子。當(dāng)然我們可以使用云技術(shù),讓游戲以最初規(guī)格在當(dāng)前平臺上運行也是可行的。但事實是,自《最終幻想7:重制版》推出后,粉絲們對游戲畫面有了更高的期待。所以為了滿足他們的期待,針對當(dāng)前平臺復(fù)刻游戲是絕對值得的。”
《最終幻想7:核心危機》是一款PSP游戲,而現(xiàn)代玩家的口味很高,不愿意在大屏幕上再看到PSP畫面。制作人佐藤真理子(Mariko Sato)說:“我們原本考慮的將原作圖形原封不動的移植過來。但初次移植并在大屏幕上顯示時,我們發(fā)現(xiàn)畫面效果比較糟糕,就開始擔(dān)心起來?!?
最終開發(fā)人員決定重新制作,創(chuàng)造出與《最終幻想7:重制版》相近的圖形效果。所以《最終幻想7:核心危機 再融合》的畫面進行了大規(guī)模升級,戰(zhàn)斗系統(tǒng)也進行了優(yōu)化,變得更爽快,更流暢。
北瀨佳范認為《最終幻想7:核心危機 再融合》的圖形效果已經(jīng)達到他們心中的目標(biāo),這讓其感覺是一款全新的、更新鮮的、更讓人興奮的游戲。
《最終幻想7:核心危機 再融合》將于12月13日發(fā)售,登陸PS4、PS5、XboxOne、XSX|S、Steam和Switch。

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