FS社員工稱工資不高有加班 但工作像玩黑魂有成就感
- 來源:Wccftech
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
近日外媒GamesIndustry發(fā)表新報告,深入研究了FromSoftware工作條件。報告引用了多名匿名的現(xiàn)/前員工的談話,描繪了工作室的矛盾景象。因為一些員工認為在FromSoftware工作就像玩《黑暗之魂》一樣,很有成就感。盡管有時不得不加班,工資也不高。
FromSoftware一位員工談到在該工作室的工作,“從某種程度上說,工作有些緊張”“為了把事情做好,需要付出很多努力。但如果你能克服難關(guān),就會非常滿足,就像你在《黑暗之魂》中打敗了一個Boss?!薄斑@是偉大的經(jīng)歷!”
還有員工表示FromSoftware有規(guī)定,員工不能在晚上10點后逗留,而公司90%的員工在晚上9點前就離開了,“對我來說,沒有太多的加班工作”。另一位員工說:“在游戲即將發(fā)布的關(guān)鍵時期,我經(jīng)常一大早就開始工作,然后加班2-3個月。”
FromSoftware今年推出的《艾爾登法環(huán)》取得了前所未有的成功,這款游戲已經(jīng)售出1750萬份,遠超F(xiàn)romSoftware制作的其他游戲,比如《黑暗之魂》《只狼》等。
考慮到這點,有員工表示FromSoftware的工資待遇“不夠好”,雖然該工作室的職位起薪平均為每月22萬日元,但日本游戲行業(yè)的平均月薪在23.1萬-73.5萬日元之間?,F(xiàn)在也沒有跡象表明FromSoftware打算給工資較低的員工增加薪酬。
由于東京的生活和住房成本很高,員工工資太低可能不太好過。FromSoftware沒有回應(yīng)GamesIndustry的評論請求,但希望他們能給員工們漲工資了。

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