馬化騰稱騰訊游戲要聚焦精品 不要浪費任何一個版號
- 來源:微博
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- 編輯:liyunfei
近日騰訊在線上召開內部員工大會,馬化騰在會上表示,版號和政策對IEG的影響確實比較大。騰訊未來希望探索更多的合作方式,把好產品的市場打開,也包括更好的拓展國際市場。
雖然IEG團隊很努力,但今年也有很多不可抗力,“大家都憋了一年,嗷嗷叫,等著往上沖”,應該也到了厚積薄發(fā)的機會。
馬化騰認為從長期看,國內游戲市場的版號肯定是緊縮狀態(tài),不會像過去那么容易(拿版號)?!八?騰訊游戲)一定要聚焦精品,不要浪費任何一個版號的機會”
此外,馬化騰公開反對騰訊去做那些同質化嚴重的業(yè)務。馬化騰表示,去跟別人競爭那些“不差騰訊一家”的事情,沒有意義。
過去多年,作為國內第一大互聯(lián)網(wǎng)公司,騰訊開展的業(yè)務可以說數(shù)不勝數(shù)。除了其核心業(yè)務社交和游戲外,還深入新聞、視頻、音樂、文學、搜索、地圖、電商、微博、殺毒、服務云、網(wǎng)約車、理財?shù)鹊?,幾乎你能想到的業(yè)務,基本都能在騰訊“帝國”找到副本。
尤其是游戲領域,騰訊復刻并帶火的游戲兩只手數(shù)不過來,甚至為了拿下“吃雞”手游,讓兩個部門相互“拼殺”,最終《刺激戰(zhàn)場》殺了出來,就是現(xiàn)在的《和平精英》。現(xiàn)在第一大國民APP是微信,在微信概念剛出來的時候,騰訊有3個部門在做,最后只有張小龍成為了“微信之父”。

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