- 類(lèi)型:策略游戲
- 發(fā)行:任天堂
- 發(fā)售:2023-01-20
- 開(kāi)發(fā):任天堂
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):Switch
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),魔幻,日系角色扮演,戰(zhàn)棋,JRPG
《火焰紋章:結(jié)合》戰(zhàn)斗角色系統(tǒng)公開(kāi) 1月20日正式發(fā)售
- 來(lái)源:外媒
- 作者:3DM編譯
- 編輯:陶笛
《火焰之紋章》系列最新作品《火焰之紋章:結(jié)合》即將于1月20日發(fā)售,支持中文,日前官方再次公布了部分游戲新系統(tǒng)情報(bào),展示了戰(zhàn)斗難度系統(tǒng)以及主要角色關(guān)系圖,一起來(lái)了解下。
·《火焰紋章:結(jié)合》講述了連系未來(lái),戒指與龍的故事,本作品的舞臺(tái)是以4個(gè)王國(guó)與1個(gè)圣地組成的世界艾雷歐斯大陸。千年以前,人類(lèi)和邪龍之間掀起了戰(zhàn)爭(zhēng)。人類(lèi)借助異界的英雄紋章士的力量,封印了邪龍。然而隨著時(shí)光流逝,邪龍復(fù)活的跡象開(kāi)始顯現(xiàn)。
·《火焰紋章:結(jié)合》將有三個(gè)難易度:正常、困難、無(wú)常的設(shè)定,官方建議初玩火紋系列以及中級(jí)玩家選擇正常,追求極致的玩家可以嘗試其余兩種高難度。
·系列特色“休閑模式”與“古典模式”依然建在,區(qū)別在于休閑模式本關(guān)死去角色下一章會(huì)復(fù)歸,而“古典模式”中角色一旦去世就真的去世了。
·本作主要?jiǎng)萘巧P(guān)系圖:


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