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外媒:《魔咒之地》槽點(diǎn)多多 進(jìn)游戲之前就出問題

時(shí)間:2023-01-25 13:50:00
  • 來源:DSOGaming
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:newtype2001

史克威爾艾尼克斯新作《魔咒之地》現(xiàn)已登陸PC平臺(tái),但從發(fā)售前后的各路評(píng)價(jià)來看,表現(xiàn)似乎并不是那么的好。本作最亮眼的功能之一是支持DirectStorage功能。而且經(jīng)過測試,本作在Win 10和Win 11系統(tǒng)中均支持DirectStorage功能。

外媒:《魔咒之地》槽點(diǎn)多多 進(jìn)游戲之前就出問題

外媒DSOGaming第一時(shí)間對(duì)本作進(jìn)行測試,結(jié)果發(fā)現(xiàn)本作有嚴(yán)重的卡頓和幀率節(jié)奏問題。從內(nèi)置跑分工具截圖來看,這游戲的幀率波動(dòng)比狗牙還狗牙。不僅如此,測試機(jī)的CPU還因?yàn)檫@種幀率波動(dòng)而降頻。

外媒:《魔咒之地》槽點(diǎn)多多 進(jìn)游戲之前就出問題

外媒:《魔咒之地》槽點(diǎn)多多 進(jìn)游戲之前就出問題

測試機(jī)使用的是Intel i9 9900K、16GB DDR 4 3800Mhz內(nèi)存、RTX 4090顯卡和Win 10系統(tǒng),并安裝最新顯卡驅(qū)動(dòng)。游戲安裝在Samsung 970 Pro Plus SSD中。

根據(jù)媒體猜測,本作持續(xù)讀取新素材導(dǎo)致了這樣的結(jié)果,性能被嚴(yán)重拉低。理論上,DirectStorage本應(yīng)消除這一問題,但似乎并沒有。

在測試中,原生4K/滿畫質(zhì)設(shè)定開光追在RTX 4090顯卡上會(huì)掉到60fps以下。本作在PC上有光追陰影和環(huán)境光遮蔽。另外本作支持AMD FSR 2.0和NVIDIA DLSS 2。

4K下以16GB內(nèi)存運(yùn)行是沒有問題的,跑分階段內(nèi)存占用并沒有超過14GB。不過,本作會(huì)出現(xiàn)著色器編譯卡頓問題。

最后,本作在使用5.1聲道音頻設(shè)備時(shí)會(huì)出現(xiàn)嚴(yán)重音效問題,簡直不堪入耳。玩家必須在Windows系統(tǒng)中強(qiáng)制切換至2.1聲道方可解決這一問題。在開始游戲之前就出問題的游戲還真是不多見。

音頻效果是這樣的:

0
7.6
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2023-01-25(PC)
  • 開發(fā):Luminous Productions
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺(tái):PC PS5
  • 標(biāo)簽:魔幻奇幻,開放世界

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