《死亡空間》之父感謝Motive忠實(shí)地重制了游戲
- 來(lái)源:VGC
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
《死亡空間》主創(chuàng)Glen Schofield感謝EA Motive工作室“忠實(shí)地重制了”這款游戲。Glen Schofield目前是《木衛(wèi)四協(xié)議》開(kāi)發(fā)商Striking Distance工作室的CEO。
Glen Schofield是2008年原版游戲《死亡空間》的主創(chuàng)兼執(zhí)行制作人,隨后離開(kāi)了EA創(chuàng)建了大錘工作室,這意味著Schofield和《死亡空間》系列之后的游戲再無(wú)關(guān)聯(lián)。
去年他執(zhí)導(dǎo)了《木衛(wèi)四協(xié)議》,被認(rèn)為是《死亡空間》的靈魂續(xù)作。這也很自然地讓玩家將這兩個(gè)臨近發(fā)售的游戲相對(duì)比,但Schofield現(xiàn)在主動(dòng)稱(chēng)贊了EA Motive工作室處理自己老游戲的貼切方式。
在回復(fù)女兒Nicole(《木衛(wèi)四協(xié)議》的環(huán)境美工)關(guān)于《死亡空間:重制版》的領(lǐng)英帖子時(shí),Schofield向所有參與過(guò)原作和重制版的人發(fā)表了感謝:
“感謝所有參與制作原作的人,感謝你們?yōu)檫@款令人驚嘆的游戲所做的貢獻(xiàn)。它經(jīng)受住了時(shí)間的考驗(yàn)。EA Motive,感謝你們忠實(shí)地重做游戲。恭喜你們?!?

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