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《臥龍:蒼天隕落》IGN 8分 戰(zhàn)斗最好的魂類游戲

時間:2023-03-02 20:08:09
  • 來源:IGN
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

臥龍:蒼天隕落》媒體評測解禁,該作獲得IGN 8分好評。MTC收錄了43家媒體評分,當前均分82分。

《臥龍:蒼天隕落》IGN 8分 戰(zhàn)斗最好的魂類游戲

IGN評分:8分,優(yōu)秀

除了常見的敘事和戰(zhàn)利品問題外,《臥龍:蒼天隕落》是Team Ninja正在增長的動作RPG合集中的又一款佳作,有著魂類游戲中最好的戰(zhàn)斗,雖然這些戰(zhàn)斗由于明顯缺乏敵人種類來填補20多個小時的運行時間而開始失去緊張感。

IGN評測總結(jié):

《臥龍:蒼天隕落》的戰(zhàn)斗玩起來和Team Ninja之前的《仁王》非常不同,更像是FromSoftware的《只狼》而不是《黑魂》,然而它仍然能在魂類游戲中表現(xiàn)出眾和瑕疵。

在近戰(zhàn)武器戰(zhàn)斗上,《臥龍》是魂類游戲中最好的游戲。它的動作快速而激動人心,擊倒兇猛的敵人有許多選擇,精通它會帶來巨大的回報,而且它的偏轉(zhuǎn)重型戰(zhàn)斗是自《只狼》以來最令人滿意的戰(zhàn)斗之一。

所有這些優(yōu)點都蓋過了過于繁瑣的戰(zhàn)利品系統(tǒng)、糟糕的故事,甚至是敵人種類匱乏等這些缺點。如果不是這樣,《臥龍》可能是Team Ninja最偉大的成就之一——事實上,它簡直就是一個偉大的成就。

IGN評測前言:

目前來看,可以公正地說Team Ninja對整個魂類游戲有相當好的把握?!杜P龍:蒼天隕落》也許無法達到2020年《仁王2》游戲的高度,但它絕對能滿足你追求的那種閃電般快速戰(zhàn)斗、懲罰性卻有回報的難度以及深入的建造自定義選項來打造和調(diào)整自己的游戲風格。

它很優(yōu)秀,原因和《仁王》游戲一樣,它甚至在完全改變戰(zhàn)斗系統(tǒng)的基礎(chǔ)上,更接近于《只狼》而不是《黑暗之魂》。但同樣的,它也遭受著Team Ninja其他魂系列游戲的困擾,包括差勁的故事敘述和過于瑣碎的拾取機制。但是,當你考慮到《臥龍》在這個類型游戲中做得比其他任何游戲都好時,這些缺點只是一套完美盔甲上的劃痕罷了。

WCCF評分:8分

優(yōu)點:

三國時代設(shè)定

新機制驅(qū)動的快節(jié)奏戰(zhàn)斗,并能很好地融合在一起

強化的舞臺設(shè)計,立體性增強

簡化的戰(zhàn)斗選擇,RPG機制和戰(zhàn)利品系統(tǒng),帶來了一個更容易上手的體驗

缺點:

對硬核魂系列和Team Ninja狂熱愛好者來說,可能有點太簡單了

畫面一般而且有bug

PC版畫質(zhì)設(shè)定有限,卡頓和存在優(yōu)化問題

《臥龍:蒼天隕落》IGN 8分 戰(zhàn)斗最好的魂類游戲

WCCF 8分

《臥龍:蒼天隕落》IGN 8分 戰(zhàn)斗最好的魂類游戲

《臥龍:蒼天隕落》IGN 8分 戰(zhàn)斗最好的魂類游戲

《臥龍:蒼天隕落》IGN 8分 戰(zhàn)斗最好的魂類游戲

其他媒體評分

0
8.6
已有210人評分 您還未評分!
  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:光榮特庫摩
  • 發(fā)售:2023-03-03(PC)
  • 開發(fā):光榮特庫摩
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 標簽:戰(zhàn)爭,三國,XGP游戲列表

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