《暗黑破壞神4》首發(fā)不支持懸浮地圖
- 來(lái)源:IGN
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
今日暴雪官宣了《暗黑破壞神4》開發(fā)完畢、送廠壓盤的消息,這意味著游戲不會(huì)跳票,將按時(shí)在6月6日發(fā)售。不過暴雪最近也確認(rèn)《暗黑4》在首發(fā)時(shí)缺失一個(gè)系列常有的功能:懸浮地圖。
在Twitter上,一名粉絲希望一個(gè)TAB懸浮地圖最終將被加入到《暗黑4》游戲中,《暗黑》總經(jīng)理Rod Fergusson回復(fù)說:“暫時(shí)沒有這個(gè)計(jì)劃”。
懸浮地圖允許玩家在控制自己的角色時(shí)觀看地圖,非常適合《暗黑破壞神》這樣的俯視角多人游戲,你不用完全暫停游戲就可以查看自己的周圍。
暴雪開發(fā)團(tuán)隊(duì)似乎希望玩家將注意力放在他們創(chuàng)建的世界上,而不是不斷地跟隨地圖上的圖標(biāo)。由于沒有懸浮地圖,暗黑4玩家將不得不適應(yīng)使用小地圖或暫停游戲查看整個(gè)地圖。
Fergusson的宣布引起了粉絲們的不同反應(yīng),一位Twitter用戶說覆蓋地圖“曾經(jīng)是默認(rèn)的理想游玩方式,但因此帶來(lái)了相當(dāng)多的雜亂。嘗試新事物沒有問題!”
但是許多粉絲對(duì)這種變化持反對(duì)態(tài)度,一位回復(fù)說,“這應(yīng)該是一個(gè)選項(xiàng)。在角落里有一個(gè)小地圖是不夠的,而且在移動(dòng)時(shí)不斷打開地圖很麻煩?!?
《暗黑3》中的懸浮地圖:

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