世嘉解釋收購Rovio原因:加速自家游戲跨媒體計劃
- 來源:GI.biz
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
在上個月,世嘉宣布收購了《憤怒的小鳥》開發(fā)商,芬蘭游戲工作室 Rovio,收購成交金額為 7.06 億歐元。
最近有許多大型游戲公司均在收購手游公司,以擴張自身在手游市場的影響力,例如 Take-Two 收購 Zynga(127 億美元)、EA 收購 Glu Mobile(21 億美元),以及微軟試圖收購動視暴雪,其旗下有著熱門手游《糖果傳奇》開發(fā)商 King。
在兩家公司領(lǐng)導(dǎo)層近日在 Rovio 赫爾辛基總部舉行的新聞發(fā)布會上,世嘉和 Rovio 表示這次的合作關(guān)系與上述的并非完全相同,除了擴張世嘉在手游方面的影響力外還有更多意義。
世嘉颯美總裁兼 CEO 里見治紀(jì)透露稱,世嘉和 Rovio 的商討從去年 6 月就開始了。最初雙方主要圍繞合作商談,之后演變?yōu)槭召徴勁小?
Rovio 董事會主席 Kim Ignatius 表示,即便有多方有意收購該公司,包括以色列移動開發(fā)商 Playtika,但他在與世嘉的討論過程中始終認(rèn)為“這種組合具有強大的潛力?!?
Rovio 首席執(zhí)行官 Alexandre Pelletier-Normand 表示公司員工也是此次收購的幕后推手,因為員工中許多人從小就玩過《索尼克》,因此工作室對此消息的反應(yīng)都非常積極。
在解釋此次收購的重點時,雙方給出了一些未來的計劃,除了擴展世嘉在手游市場的影響力外,世嘉還有意將《憤怒的小鳥》帶到其他平臺上、利用 Rovio 的“Beacon”技術(shù)、幫助 Rovio 成長,以及加速世嘉自身的跨媒體計劃。
Rovio 的“Beacon”技術(shù)是該公司處理移動開發(fā)、發(fā)布、更新、線上實時運營、用戶獲取等功能的平臺。這是一個軟件開發(fā)工具包(SDK),使 Rovio 的開發(fā)團隊能夠在一個工具內(nèi)訪問這些關(guān)鍵功能。
Pelletier-Normand 表示,該工具可以有效幫助開發(fā)和擴展游戲,讓開發(fā)團隊能夠“專注于游戲本身”。
至于世嘉的跨媒體計劃,《刺猬索尼克》電影的成功看來只是世嘉的第一步。而《超級馬里奧兄弟》電影的成功且超越《索尼克》電影,似乎也讓世嘉有些著急。
世嘉游戲和跨媒體聯(lián)合首席運營官兼總裁內(nèi)海州史稱,除了每年一部《索尼克》新游戲外,公司還通過各種合作伙伴關(guān)系生產(chǎn)玩具、周邊商品、樂高套裝、網(wǎng)飛 Netflix 上的《索尼克Prime》劇集以及兩部好萊塢電影。
但世嘉的“老對頭”任天堂電影的成功進一步推動了世嘉希望加快和擴張其跨媒體業(yè)務(wù)的計劃,內(nèi)海州史表示:“我相信《超級馬里奧兄弟》電影的成功應(yīng)該改會加速游戲 IP 的跨媒體趨勢?!?
“……世嘉就像一個寶島,擁有偉大的 IP 和優(yōu)秀的人才……Rovio 擁有我們所沒有的優(yōu)勢。我們相信這兩家公司具有能幫助彼此未來發(fā)展的互補特征。有了 Rovio,我相信世嘉可以更積極地加速其跨媒體計劃。”
Rovio 確實也在跨媒體方面取得了一定成功,推出了兩部《憤怒的小鳥》動畫電影以及各種動畫系列,包括網(wǎng)飛上的新劇集。
世嘉相信此次收購也可以幫助 Rovio 進一步成長和擴張,并用旗下地工作室,例如 Atlus 和 Creative Assembly 舉證,稱 CA 從 60 人小團隊擴大至 800 人,Atlus 在加入世嘉后規(guī)模幾乎翻了一番,且 Atlus 從僅限主機地開發(fā)商轉(zhuǎn)變?yōu)橐矠?PC 開發(fā)游戲地工作室。世嘉相信 Rovio 也會如此。
世嘉也表示將和 Atlus 和 CA 一樣尊重 Rovio 地知名 IP。內(nèi)海州史補充道:“我們相信,世嘉和 Rovio 地 IP 共享與合作將進一步增長兩家公司的共同粉絲群?!?

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