消息稱微軟在一個月之前就知道《紅霞島》狀態(tài)糟糕
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
有報道稱,微軟在《紅霞島》上市一個月之前就已經(jīng)知道這款游戲?qū)⒊蔀橐粓觥盀?zāi)難”。
在最新一期“Last of the Nintendogs”節(jié)目中,業(yè)界消息靈通人士Jeff Grubb表示,微軟知情人很早就曾透露過《紅霞島》將會是一場“災(zāi)難”。Grubb得知消息后認(rèn)為最好還是等游戲發(fā)售之后再說。如今看來,他認(rèn)為當(dāng)時應(yīng)該對消息來源多點信任。而消息來自于微軟方面,說明他們早就知道《紅霞島》的狀況非常糟糕。
Grubb進(jìn)一步表示,微軟的工作方式是不去改變?nèi)魏问虑椋攀肿尮ぷ魇依^續(xù)去完成自己的工作,幾乎不會加以干涉。他表示,這意味著微軟幾乎不參與工作室管理。微軟的理念就是,在收購之前這些工作室的經(jīng)理就已經(jīng)在做這項工作了,而收購之后沒理由去進(jìn)行調(diào)整。
與此同時,業(yè)界記者Jez Corden肯定地表示,微軟沒有參與關(guān)于是否讓《紅霞島》跳票的決策。而Jez本人認(rèn)為這游戲肯定是應(yīng)該跳個票的。他表示,坊間傳言微軟拒絕讓《紅霞島》跳票的說法是純粹的謊言。他透露稱,微軟和ZeniMax仍在進(jìn)行有限的整合。
最近微軟游戲工作室老大Phil Spencer也在訪談節(jié)目中就《紅霞島》的狀態(tài)致歉,并表示他想給工作室提供創(chuàng)意平臺,讓工作室自由發(fā)展自己的抱負(fù),但他也希望能讓Xbox玩家能拿到眼前一亮的游戲作品。

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