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《暗黑4》開發(fā)者:測試具有“革命性” 確保了正式順利推出

時間:2023-05-17 14:47:33
  • 來源:gamesradar
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:爆裂真菌

在接受 Eurogamer 的采訪時,《暗黑破壞神4》藝術(shù)總監(jiān) Jhon Mueller 和副游戲總監(jiān) Joe Piepiora 討論了游戲此前的幾次公開測試的重要性,解釋稱它們并非是“以營銷為目的地測試”,并且對于確保游戲正式推出時能夠一帆風(fēng)順有著重要作用。

《暗黑4》開發(fā)者:測試具有“革命性” 確保了正式順利推出

Piepiora 解釋道:“這些測試中的每一次都在我們對自身技術(shù)能力的理解,以及我們需要做些什么來時游戲發(fā)布體驗(yàn)整體上更順暢有著‘革命性’影響。這些并不是營銷用測試,它們都不是。一切都是為了我們需要確保發(fā)布順利進(jìn)行的數(shù)據(jù)。這就是我們推出測試地目的?!?

《暗黑4》開發(fā)者:測試具有“革命性” 確保了正式順利推出

Mueller 則表示團(tuán)隊(duì)對于 6 月 6 日發(fā)布地正式版游戲“充滿信心”,并稱這主要?dú)w功于團(tuán)隊(duì)通過此前幾個月粉絲參與的各種 Beta 測試中“學(xué)到了很多東西”。《暗黑4》最新的公開測試主要用于測試服務(wù)器壓力,在幾天前開始,期間玩家并沒有遇到太多問題。

《暗黑4》開發(fā)者:測試具有“革命性” 確保了正式順利推出

Piepiora 再次解釋說:“即便最新的(測試)非常順利,我們?nèi)匀话l(fā)現(xiàn)后端發(fā)聲了一些事情,如果不加以解決,就會在正式發(fā)布體驗(yàn)中導(dǎo)致一些問題。我們之所以能找到這些問題,就是因?yàn)槲覀冊谶@個周末推出了額外測試?!?

有趣的是,兩人還向 Eurogamer 透露稱,暴雪還使用了數(shù)百萬個自動賬戶對《暗黑4》進(jìn)行了內(nèi)部測試,但這仍然不像來自世界各地玩家那樣會發(fā)生不同的問題(例如不同配置、不同網(wǎng)絡(luò)狀態(tài)等)。

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9.4
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:暴雪
  • 發(fā)售:2023-06-06(PC)
  • 開發(fā):暴雪
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:血腥,暗黑,暴力等角視角,砍殺

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