- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:光榮特庫摩
- 發(fā)售:2023-03-03(PC)
- 開發(fā):光榮特庫摩
- 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),三國(guó),XGP游戲列表,高難度
《臥龍:蒼天隕落》1.08更新上線 已修復(fù)N卡無法啟動(dòng)問題
- 來源:3DM整理
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
《臥龍:蒼天隕落》昨天更新了1.08版本,不過這次更新導(dǎo)致Steam和微軟商城版游戲發(fā)生“使用不支援NVIDIA DLSS的GPU時(shí)游戲無法啟動(dòng)”的問題。
《臥龍:蒼天隕落》Steam版已在昨天修復(fù)了該問題,玩家只需將游戲更新至最新版本即可。至于微軟商城版,今天也已獲得修復(fù)。游玩此版本的玩家只需將游戲更新至最新版本。
《臥龍:蒼天隕落》1.08版本更新日志
全平臺(tái)
■追加功能與調(diào)整
新追加副戰(zhàn)場(chǎng)“群龍?jiān)俑?jìng)逐”。
是一個(gè)連續(xù)與多個(gè)頭目戰(zhàn)斗的高難度任務(wù)。
通關(guān)副戰(zhàn)場(chǎng)“陰陽十二支”后,即可從“行軍”畫面中的“其他”進(jìn)入挑戰(zhàn)。
于該戰(zhàn)場(chǎng)中,無法通過“再戰(zhàn)(卷土重來)”取回失去的士氣點(diǎn)數(shù)。
于該戰(zhàn)場(chǎng)的行動(dòng)不會(huì)對(duì)成就/獎(jiǎng)杯“久經(jīng)沙場(chǎng)”、“逐鹿中原”的獲得條件、戰(zhàn)場(chǎng)攻克率,以及與攻克戰(zhàn)場(chǎng)相關(guān)的稱號(hào)產(chǎn)生影響。
“接受求賢”、“入侵”與“共斗”變更為在顯示搜尋結(jié)果時(shí),新增顯示戰(zhàn)場(chǎng)的建議等級(jí)。
鍛造鋪更改:玩家“共斗”攻克戰(zhàn)場(chǎng)后,在選擇“選擇其他戰(zhàn)場(chǎng)”時(shí)即可使用。
新追加功能:可通過“更換絕技”更改絕技的輸入操作。
于鐵匠鋪的“鑲嵌”選單確定目標(biāo)武器后,即可選擇“更換絕技”。
“裝備”畫面新增可比較套裝效果與確認(rèn)玩家的數(shù)值的功能。
“自省”畫面更改:在對(duì)五德數(shù)值進(jìn)行變更時(shí),長(zhǎng)按輸入即可加快數(shù)值的變更速度。
使用道具“龍脈晶石”、“龍脈精華”變更為使用后會(huì)顯示變化前后的數(shù)值。
改善于在線模式進(jìn)行搜尋時(shí),有時(shí)需花費(fèi)較多時(shí)間完成配對(duì)的問題。
■主要修正問題
修正部分關(guān)卡中,可從特定場(chǎng)所進(jìn)入關(guān)卡外區(qū)域的問題。
修正部分關(guān)卡中,角色卡死于特定場(chǎng)所,導(dǎo)致游戲無法進(jìn)行的問題。
修正主戰(zhàn)場(chǎng)“黃天兇妖寨”中,在特定情況下繼承壓制狀況時(shí),部分捷徑變?yōu)槲撮_放狀態(tài)的問題。
修正主戰(zhàn)場(chǎng)“榮華付一炬”中,在特定情況下繼承壓制狀況時(shí),部分捷徑變?yōu)槲撮_放狀態(tài)的問題。
修正主戰(zhàn)場(chǎng)“賊臣夜笙歌”中,在特定情況下繼承壓制狀況時(shí),部分捷徑變?yōu)槲撮_放狀態(tài)的問題。
修正副戰(zhàn)場(chǎng)“紅蓮卷塵煙”中,頭目不能掉落符合其檔次的戰(zhàn)利品的問題。
修正部分絕技的衍伸身法動(dòng)作,會(huì)導(dǎo)致角色移動(dòng)至關(guān)卡外區(qū)域的問題。
修正在特定情況下,可以使用未修得之奇術(shù)的問題。
修正在強(qiáng)化具有特殊效果“追隨”的裝備后,該次強(qiáng)化未被計(jì)入“戰(zhàn)歷”中之“強(qiáng)化裝備次數(shù)”的問題。
修正有時(shí)無法取得成就/獎(jiǎng)杯“義無反顧”的問題。
更新后,通關(guān)任一主戰(zhàn)場(chǎng)或副戰(zhàn)場(chǎng)即可取得。
修正其他輕微問題。
Steam?版/ Microsoft Store版
■追加功能與調(diào)整
圖像設(shè)定追加“AMD FSR 2”、“XeSS”與“DLSS”三種分辨率縮放選項(xiàng)。
更新后,分辨率縮放將默認(rèn)為“AMD FSR 1”。
可通過“設(shè)定”→“圖像設(shè)定”中的“分辨率縮放”更改當(dāng)前設(shè)定。
「AMD FSR 2」暫不支援Intel GPU?!A(yù)定于日后更新支援。
新增設(shè)定操作鼠標(biāo)時(shí)“切換鎖定對(duì)象”的靈敏度的功能。
于“設(shè)定”→“操作設(shè)定”中將“控制器類型”設(shè)為“鍵盤鼠標(biāo)并用”,即可調(diào)整“鼠標(biāo)靈敏度(切換鎖定對(duì)象)”。
設(shè)為0時(shí),移動(dòng)鼠標(biāo)不會(huì)切換鎖定對(duì)象。
■主要修正問題
修正于“設(shè)定”→“操作設(shè)定”中對(duì)“按鍵設(shè)定”進(jìn)行變更時(shí),于確認(rèn)信息顯示期間無法進(jìn)行操作的問題。
■SteamDeck相關(guān)
變更首次啟動(dòng)程序時(shí)的“字體大小”、“畫面分辨率”與“顯示器模式”。
修正不正確的按鍵標(biāo)題。
使各畫面均能顯示屏幕鍵盤。


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