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菲爾斯賓塞解釋《光環(huán)》缺席Xbox展示會原因

時間:2023-06-17 03:39:46
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:landother
  • 編輯:landother

微軟游戲部門負責人日前解釋了《光環(huán)》缺席周日的Xbox游戲展的原因。

菲爾斯賓塞解釋《光環(huán)》缺席Xbox展示會原因

光環(huán):無限》第四賽季將于6月20日推出,但在Xbox27款游戲的展示會上,這款Xbox最著名的游戲卻不見蹤影。

菲爾斯賓塞在接受《衛(wèi)報》采訪時表示,Xbox第一方工作室陣容的顯著增長意味著曾經(jīng)占據(jù)主導地位的游戲不再需要在每次Xbox活動中占據(jù)中心位置(《戰(zhàn)爭機器》也沒有出現(xiàn)在周日的展示中)。

他表示:“我并不是說《光暈》不那么重要了,但我們現(xiàn)在擁有20多家工作室?!薄盎仡櫼幌庐斈辏议T基本上只有四個游戲——《神鬼寓言》《極限競速》《光環(huán)》《戰(zhàn)爭機器》,它們就像是末日四騎士。而現(xiàn)在我們有更多的游戲?!?

他還提到:“我們已經(jīng)公開談論了343工作室的領導層變更。你可以從一些關于賽季的社交活動中看到這一點,但我不想強迫他們在準備好之前談論作品的未來長期愿景。之后我想各位會看到一些非常酷的東西?!?

在另一次采訪中,Xbox Games Studios的老板馬特·布蒂表示,343將繼續(xù)開發(fā)《光環(huán)》系列,但其他工作室也可能參與開發(fā)。

“我對領導團隊充滿信心,但讓我們走到這一步的團隊可能不是將帶領我們繼續(xù)前進的那支團隊?!?

當被問及這是否意味著動視的《使命召喚》團隊可能會在微軟收購后參與開發(fā)《光環(huán)》時,布蒂不排除這種可能性,但也表示這不會成為Xbox管理層的強制性要求。

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Microsoft
  • 發(fā)售:2021-12-08(XBOXONE)
  • 開發(fā):343 Industries
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC XBOXONE XboxSeriesX
  • 標簽:科幻,槍戰(zhàn)XGP游戲列表

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