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微軟曾想收購(gòu)世嘉、Bungie、IO互動(dòng)等開發(fā)商

時(shí)間:2023-06-27 07:12:46
  • 來(lái)源:IGN
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

美國(guó)聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì)FTC試圖阻止Xbox收購(gòu)動(dòng)視暴雪的法律斗爭(zhēng)本周繼續(xù)進(jìn)行,雖然今天暫停審判,但在休庭期間,一系列證據(jù)文件在網(wǎng)上出現(xiàn),揭示了一些有關(guān)Xbox感興趣的收購(gòu)對(duì)象的有趣線索,其中包括世嘉。

微軟曾想收購(gòu)世嘉、Bungie、IO互動(dòng)等開發(fā)商

在審判中作為證據(jù)提交的一份Xbox內(nèi)部文件顯示了該公司截至2021年5月的收購(gòu)戰(zhàn)略。該文件首先建議進(jìn)行多次收購(gòu),以填補(bǔ)移動(dòng)開發(fā)領(lǐng)域的內(nèi)容空白,以及“擁有強(qiáng)大社區(qū)和深度參與度”的系列作品以及“休閑、社交和跨世代系列作品”。

根據(jù)這份介紹,Xbox首先根據(jù)多個(gè)標(biāo)準(zhǔn)編制了一個(gè)包含100個(gè)開發(fā)商的名單,然后將其縮減至8個(gè)最終候選收購(gòu)對(duì)象:

Thunderful

Supergiant Games

Niantic

Playrix

Zynga

Bungie

IO Interactive

Scopely

其他差一點(diǎn)就進(jìn)入最終候選名單的開發(fā)商還包括波西米亞互動(dòng)、Housemarque(在2021年被索尼收購(gòu))、Remedy 娛樂、拉瑞安工作室、Rebellion Developments和P社。

微軟曾想收購(gòu)世嘉、Bungie、IO互動(dòng)等開發(fā)商

不過,Xbox看起來(lái)對(duì)一個(gè)特定的開發(fā)者特別感興趣:世嘉。

根據(jù)類似作為證據(jù)提交的電子郵件(2020年11月)顯示,Xbox負(fù)責(zé)人Phil Spencer特別向微軟首席財(cái)務(wù)官Amy Hood和首席執(zhí)行官Satya Nadella請(qǐng)求批準(zhǔn)接觸世嘉并收購(gòu)其游戲工作室(明顯不包括其其他業(yè)務(wù)部門)。

“我們相信世嘉已經(jīng)建立了一個(gè)平衡的游戲組合,在全球范圍內(nèi)具有吸引力,并將幫助我們加速Xbox Game Pass在主機(jī)上和非主機(jī)上的發(fā)展。”

微軟總經(jīng)理David Hampton簡(jiǎn)單地回復(fù)說:"開始游戲"。

微軟曾想收購(gòu)世嘉、Bungie、IO互動(dòng)等開發(fā)商

目前尚不清楚微軟至今為何沒有收購(gòu)世嘉,但顯然世嘉旗下的PC內(nèi)容(《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》、《足球經(jīng)理》)、Relic娛樂、《如龍》、《無(wú)盡地牢》和《索尼克》都是重要的吸引點(diǎn)。

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