避免與《星空》撞車 《博德之門3》PC版提前一個(gè)月發(fā)售
- 來源:IGN
- 作者:3DM編譯
- 編輯:逍遙
對(duì)于《博德之門3》粉絲來說,有一個(gè)好消息公布,那就是拉瑞安工作室將《博德之門3》PC版發(fā)售期提前了一個(gè)月發(fā)售,也就是8月3日上市,避免與大作《星空》撞車。
然而,PS5版本卻被推遲一周發(fā)售,也就是9月6日,Xbox和Mac版本仍沒有具體發(fā)售日期。在一次社區(qū)更新中,拉瑞安工作室表示新的發(fā)售日期意味著玩家有更多的時(shí)間進(jìn)行游玩該作。IGN對(duì)工作室進(jìn)行采訪時(shí),拉瑞安拒絕將《星空》在9月發(fā)售導(dǎo)致《博德之門3》提前發(fā)行作為主要原因,而是籠統(tǒng)地表示是玩家等待的時(shí)間太長了,是時(shí)候發(fā)售《博德之門3》了。
PS5版本《博德之門3》略有延遲,是為了爭(zhēng)取時(shí)間使得游戲能以60幀率在該主機(jī)上運(yùn)行,目前來說這個(gè)目標(biāo)已經(jīng)很接近了。至于XSX/S版本未公布發(fā)售日期的原因,拉瑞安工作室表示目前在Xbox版開發(fā)上遇到了一些問題,在問題得到解決之前無法宣布發(fā)售時(shí)間。

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