《心靈殺手2》不支持?jǐn)嘀?但會(huì)有身體恐怖元素
- 來(lái)源:gamingbolt
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
隨著《心靈殺手2》全面擁抱生存恐怖類(lèi)型,Remedy Entertainment一直在尋找當(dāng)代和藝術(shù)恐怖電影作為靈感來(lái)源。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)希望更加注重氛圍營(yíng)造和制造緊張感,而不是依靠血腥和驚嚇。
因此,Remedy的視效負(fù)責(zé)人Johannes Richter告訴《PLAY》雜志本作沒(méi)有斷肢系統(tǒng)。
“我們不會(huì)做斷肢。《心靈殺手2》并不回避身體恐怖元素,但更加注重令人毛骨悚然的氛圍和心理上的恐怖?!?/span>他還表示,在Northlight引擎中做肢解“非常困難”。
身體恐怖(body horror)要素更吸引人?!缎撵`殺手1》側(cè)重于黑暗,這與阿蘭的內(nèi)心沖突和最終戰(zhàn)斗相輔相成。在《心靈殺手2》里,身體恐怖如何融入并交織在角色之間尚待揭曉。正如Richter所指出,重點(diǎn)更多地放在心理上的恐怖。
身體恐怖(Body Horror)是一種恐怖表現(xiàn)形式,強(qiáng)調(diào)對(duì)人體的變形、腐壞、感染或變異的描繪。它通常通過(guò)描繪身體的異常和令人不安的變化來(lái)引發(fā)恐懼和惡心感。身體恐怖作品常常涉及身體的破壞、異化、失控或融合等主題,可以包括身體的扭曲、變形、內(nèi)臟的外露、器官的異常、生物寄生、肉體腐爛等視覺(jué)效果。這種類(lèi)型的恐怖作品常常與人類(lèi)生理和心理的脆弱性有關(guān),強(qiáng)調(diào)身體的脆弱性以及人體被威脅和侵犯的感覺(jué),從而引起觀眾的不安和恐懼。
《心靈殺手2》將于10月17日發(fā)售,登陸PC,PS5,Xbox Series X|S。

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