《博德之門3》未來更新說明:新等級(jí)上限新種族等
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- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
近日拉瑞安工作室將《博德之門3》PC版發(fā)售期提前了一個(gè)月,也就是8月3日上市,避免與《星空》撞車。現(xiàn)在官方發(fā)布未來更新說明,深入探討了一些細(xì)節(jié):種族和職業(yè),新起源和伙伴角色,新等級(jí)上限,新難度以及更多內(nèi)容。
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官方表示《博德之門3》電影對(duì)話比《魔戒》三部曲的全部小說文本要豐富三倍。174小時(shí)的電影劇情長(zhǎng)度超過《權(quán)力的游戲》每一季的兩倍。所有這些都是為了提供豐富的選擇和結(jié)果,確保每位玩家的冒險(xiǎn)旅程都獨(dú)一無二。此外無論是單人游戲,還是在線多人游戲,或者是本地合作的分屏游戲,玩家都可以享受到這些內(nèi)容。
全新的等級(jí)上限:提升至12級(jí),讓你盡展英雄本色
雖然我們?cè)却蛩銓⒔巧燃?jí)設(shè)定為10級(jí),但這將使許多強(qiáng)力的高環(huán)位法術(shù)無法施放。因此,我們決定讓《博德之門3》的玩家能夠升級(jí)到12級(jí),這樣就可以解鎖強(qiáng)大的法術(shù),如“異界誓盟”、“奧圖迷舞”和“鏈狀閃電”等。
種族選擇:多樣化的種族和亞種
當(dāng)然,你可以選擇扮演人類,但游戲的選擇遠(yuǎn)非只此而已!《博德之門3》提供了11個(gè)種族和31個(gè)亞種。我們即將推出龍裔和半獸人,他們將在游戲發(fā)布后成為可選擇的種族之一。作為來自阿貝爾這個(gè)托瑞爾的遠(yuǎn)方姊妹世界的人,龍裔在大陸上非常罕見。他們相比其他人形生物要大得多,身上帶有鮮明的龍族特征,那些五光十色、如金屬般的鱗片令人聯(lián)想到他們的祖先——威嚴(yán)的巨龍。
龍裔的族系決定了他們的傷害和抗性類型。銀龍裔造成寒冷傷害;紅龍裔則是火焰?zhèn)?。在《博德之門3》中,你可以選擇10個(gè)龍裔亞種:黑龍裔、藍(lán)龍裔、黃銅龍裔、青銅龍裔、赤銅龍裔、金龍裔、綠龍裔、紅龍裔、銀龍裔和白龍裔。這超越了游戲中任何其他種族的亞種數(shù)量。你的龍族血統(tǒng)還決定了你的吐息武器 —— 這是祖先龍裔的天賦,讓你能夠從口中噴出毀滅性的能量。
半獸人,以其雄壯的體魄和異樣的牙齒排列讓任何牙醫(yī)都敬而遠(yuǎn)之,這樣的存在令人望而生畏。他們傾向于先行動(dòng)后思考,情感激烈如同內(nèi)心熊熊燃燒的火焰。有時(shí),這股火焰會(huì)轉(zhuǎn)化為保護(hù)之意、忠誠之情和無私之行。然而,它也可能引發(fā)憤怒,驅(qū)使他們投身于戰(zhàn)斗之中。半獸人采用的兇蠻攻擊手法,在游戲中能夠造成極度的傷害——暴擊時(shí),他們將使用三顆骰子,以此帶來更為毀滅性的打擊。
此外,半獸人是游戲中最堅(jiān)韌的種族之一。就如名人康巴烏巴曾言:“他們摔倒于塵埃,而后咆哮著再度崛起?!睉{借他們特有的技能——堅(jiān)韌不屈,每次長(zhǎng)休之后,半獸人都能抵擋一次死亡的威脅。這就意味著,當(dāng)你的生命值耗盡時(shí),你并不會(huì)立即倒下,而是會(huì)被降至僅剩1點(diǎn)生命值。
灰矮人即將登陸《博德之門3》。作為矮人家族的第三個(gè)分支,灰矮人將成為游戲發(fā)布后可供選擇的種族之一,這給矮人的家族樹增添了一個(gè)堅(jiān)韌且深沉的分支。我們?yōu)檫@些角色添加了大量的互動(dòng)元素,設(shè)計(jì)了超過200個(gè)針對(duì)灰矮人的全新對(duì)話選項(xiàng)。
全新的職業(yè)及其子職業(yè)
對(duì)于所有已經(jīng)推出的職業(yè),我們都至少增添了一個(gè)全新的子職業(yè)。一共有46種子職業(yè),其中近一半都是全新的,覆蓋了所有的12種職業(yè) —— 包括備受矚目的武僧。
禪意與拳擊之道:武僧職業(yè)揭曉
武僧是戰(zhàn)場(chǎng)的掌控者,他們使用強(qiáng)力的氣能拳在戰(zhàn)場(chǎng)上進(jìn)行推拉、牽引和震撼敵人。他們的戰(zhàn)斗風(fēng)格介于戰(zhàn)士和游蕩者之間,隨著攀云步的使用,他們可以輕松穿梭于地圖之間,以近戰(zhàn)進(jìn)行強(qiáng)力出擊。
《博德之門3》中有三種武僧宗派供玩家選擇。散打宗精于近身戰(zhàn)斗,他們使用獨(dú)特的赤手空拳技巧讓敵人如鼠入貓口。在中階時(shí),該子職可以使用心靈、黯蝕或光耀傷害對(duì)攻擊進(jìn)行充能(分別代表心智、身體與靈魂)。在高階時(shí),我們?yōu)樵撟勇殬I(yè)增加了氣的共振爆傷,將氣注入受打擊對(duì)象,并在與目標(biāo)近距離的其他目標(biāo)上引發(fā)連鎖爆炸。
暗影宗的武僧則是藏身于陰影之中的刺客,他們的技能使其可以輕松攻擊敵人并消失在黑暗的安全之地。最后,四象宗的武僧子職則是施放武僧系的法術(shù)大師,他們能夠釋放武僧宗派的法術(shù),并迅速進(jìn)行額外的攻擊。
通過磨練武藝,武僧能使得他們手中的兵器和裸手出拳的傷害隨著等級(jí)而攀升。這也讓他們能夠在敵人的近戰(zhàn)攻擊或武器沖擊之后,再以徒手反擊。如果他們的敏捷勝過力量,那么敏捷就會(huì)被用于決定他們的武器攻擊力和傷害程度。
當(dāng)你的武僧成為遠(yuǎn)程攻擊的目標(biāo)時(shí),你可以利用“撥擋飛彈”的技藝,讓他們巧妙避開遠(yuǎn)程武器的傷害,或通過九號(hào)補(bǔ)丁新推出的反擊系統(tǒng),將投擲的武器瞬間回返給敵人。臨危不懼,猶如臨淵羚羊。
認(rèn)識(shí)未來旅程的同伴
不論是作為吸血鬼衍生種探索博德之門的大街小巷,還是揭開蓋爾罕見口味背后的秘密,每一個(gè)原創(chuàng)角色都會(huì)為游戲帶來他們獨(dú)特的個(gè)性、背景和故事。
隨著卡菈琪的加入,原創(chuàng)角色已經(jīng)增至六名。她將如地獄所生的魔蝠,揮翅加入阿斯代倫、蓋爾、影心、萊埃澤爾和威爾的行列,這使得玩家的選擇更趨豐富,涵蓋從善良至邪惡以及各種灰色地帶。然而,她并非我們最后的原創(chuàng)角色,詳情請(qǐng)靜待下周的《地獄饗宴》大事件。
除了原創(chuàng)角色,你還可以期待四位可以在旅程中相助你的伙伴:哈爾辛,賈希拉,明斯克和明薩拉。雖然我們最初計(jì)劃在第一幕結(jié)束后讓玩家與核心伙伴形成固定的小隊(duì),但我們最終轉(zhuǎn)變了策略,采取更為靈活的選擇方式。因此,你可以在整個(gè)游戲過程中隨心所欲地搭配這些角色。而且,沒錯(cuò),你幾乎可以與他們中的任何人展開一段羅曼史(如果你有興趣,可以詢問我們關(guān)于哈爾辛的那段故事)。
來自阿弗納斯的烈焰:卡菈琪作為新的可玩角色加入了你的團(tuán)隊(duì)
在血腥的戰(zhàn)場(chǎng)上殺出一條血路后,卡菈琪加入了你的隊(duì)伍。熟悉的玩家可能會(huì)認(rèn)出這位經(jīng)驗(yàn)豐富的提夫林野蠻人,但在游戲發(fā)布后,你才能以原創(chuàng)角色的身份解鎖她的完整故事。
卡菈琪身上的傷疤、灼痕和紋身,都是她過去戰(zhàn)斗的見證,象征著這位傳奇戰(zhàn)士的堅(jiān)韌不拔和不屈不撓。在最終逃脫惡魔和魔鬼無盡戰(zhàn)爭(zhēng)的紛爭(zhēng)后,她決心要活出自我,或者至少在她的血液已被某種褻瀆的機(jī)器注入地獄之火的情況下,她還要努力活出精彩。這份來自大魔鬼的“恩賜”讓她在戰(zhàn)斗中能如狂獸般猛烈,但如果她激動(dòng)過度,她可能會(huì)摧毀任何她碰到的東西——包括你。
作家薩拉·貝魯斯描述卡菈琪:“如果是在2023年,卡菈琪會(huì)是個(gè)騎著哈雷摩托,墨鏡遮眼,嘴夾雪茄的酷女,讓那臺(tái)以黃金為核心,名為安息日的發(fā)動(dòng)機(jī)疾馳而過。她為被壓迫者尋求正義,尋求友情,亦要向?qū)⑺鲑u至地獄的惡人復(fù)仇。”

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