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像素版《戰(zhàn)地》開發(fā)商:EA和DICE仍能開發(fā)震撼《戰(zhàn)地》游戲

時(shí)間:2023-07-16 06:46:04
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

像素版戰(zhàn)地《BattleBit Remastered》開發(fā)商近日在Reddit上和網(wǎng)友進(jìn)行了互動(dòng),一位開發(fā)者被問(wèn)及《戰(zhàn)地》游戲有什么經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn)。然而,該開發(fā)者表示DICE開發(fā)者們比他們懂得更多,仍然可以制作出令人驚嘆的游戲。

像素版《戰(zhàn)地》開發(fā)商:EA和DICE仍能開發(fā)震撼《戰(zhàn)地》游戲

EA和DICE最近推出的兩款《戰(zhàn)地》游戲都存在各種問(wèn)題,導(dǎo)致粉絲對(duì)該系列有些失望。

當(dāng)被問(wèn)及《戰(zhàn)地》開發(fā)者可以從《BattleBit Remastered》團(tuán)隊(duì)那里學(xué)到什么時(shí),一名開發(fā)者說(shuō):“DICE開發(fā)者可能比我們更了解事情?!?

此外,在談到《戰(zhàn)地》系列的現(xiàn)狀和最近的失敗時(shí),這位開發(fā)者說(shuō):“我認(rèn)為他們?nèi)匀荒軌蜷_發(fā)一個(gè)出絕對(duì)震撼的《戰(zhàn)地》游戲?!?

像素版《戰(zhàn)地》開發(fā)商:EA和DICE仍能開發(fā)震撼《戰(zhàn)地》游戲

EA《戰(zhàn)地》系列現(xiàn)在由重生娛樂工作室老大Vince掌管,《戰(zhàn)地》新作多人部分由擅長(zhǎng)多人游戲的DICE打造,單人部分由新成立的西雅圖工作室Ridgeline Games負(fù)責(zé),該工作室由前《光環(huán)》系列老兵Marcus Lehto領(lǐng)導(dǎo)。

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