《星球大戰(zhàn):法外狂徒》女主不使用光劍
- 來源:gamingbolt
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
《星球大戰(zhàn):法外狂徒》可能會(huì)讓一些玩家想起被取消的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《星球大戰(zhàn)1313》,后者原本將專注于賞金獵人。IGN采訪了故事導(dǎo)演Navid Khavari、創(chuàng)意總監(jiān)Julian Gerighty和盧卡斯影業(yè)高級(jí)創(chuàng)意總監(jiān)Matt Martin,詢問《星球大戰(zhàn):法外狂徒》是否從盧卡斯的游戲中獲得了靈感。
Navid Khavari回答說:“不,這真的是從頭開始的?!?
Gerighty補(bǔ)充說:“我們沒有接觸過其他任何領(lǐng)域。坦率地說,作為創(chuàng)作者,樂趣也在于試圖找到我們自己的方式和優(yōu)勢(shì),并考慮到Massive和Palm Studios能夠帶來的經(jīng)驗(yàn)和規(guī)模。”
那《星球大戰(zhàn):黑暗力量》呢?主人公凱爾·卡塔恩一開始也是一種無賴,然后成為絕地武士。但在采訪中,Gerighty否認(rèn)了女主使用光劍的可能性。
“她真的不需要。我不知道她是否想要。這可能會(huì)得到一些好評(píng)。長(zhǎng)話短說,這跟絕地?zé)o關(guān)。
我們內(nèi)部的想法是,這不是一個(gè)關(guān)于帝國(guó)或反抗軍的故事。這不是關(guān)于絕地武士的故事。這是一個(gè)無賴的故事。我認(rèn)為從游戲玩法、角色和角色動(dòng)機(jī)的角度來看,這對(duì)我們來說是非常重要的。所以,嗯,我對(duì)這個(gè)問題的回答是‘不’。”


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