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《博德之門3》大獲成功 游戲總監(jiān)深感焦慮夜不能寐

時間:2023-08-06 11:18:20
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

在經(jīng)歷漫長的搶先體驗階段之后,拉瑞安工作室終于正式推出了旗下新作《博德之門3》。而這個團隊對于未來似乎還有很多計劃。工作室首席執(zhí)行官兼游戲總監(jiān)Swen Vincke在接受媒體采訪時,談到了如何將龐大的游戲概念轉(zhuǎn)換成具體作品,并希望接下來能開發(fā)多款游戲。

《博德之門3》大獲成功 游戲總監(jiān)深感焦慮夜不能寐

報道稱,Swen目前還不確定拉瑞安工作室接下來的方向。他暗示接下來想要投入多個項目,而下一個項目的規(guī)模要小得多?!恫┑轮T3》總監(jiān)表示,他絕對不想再花六年時間去打造另一款游戲。開發(fā)人員還探討了開發(fā)這款游戲的過程,以及工作室的體驗如何。

“就像制作電影一樣,或者是多部電影同時制作的感覺。我們沒有想到還需要一個照明團隊,還有一個影像QA團隊以及大型的音效團隊?!?

《博德之門3》在搶先體驗階段就賣出了250萬份,成為少數(shù)在搶先體驗階段就獲得高銷量的游戲之一。玩家的追捧也使得本作規(guī)模逐漸增長。游戲發(fā)售之后,如今突破70萬在線玩家數(shù)量的紀錄。

《博德之門3》的熱潮讓Swen輾轉(zhuǎn)反側(cè)夜不能寐,他并不習(xí)慣這樣的感覺:“這讓我感到非常焦慮。我還是喜歡小眾的感覺。”目前還不清楚拉瑞安工作室接下來的項目是什么。

《博德之門3》現(xiàn)已登陸PC平臺,接下來還將登陸PS5平臺。

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:拉瑞安工作室
  • 發(fā)售:2023-08-03(PC)
  • 開發(fā):Larian Studios
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC Stadia
  • 標簽:探險,劇情,暗黑,3A,跑團,角色自定義美式RPG

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