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暗黑2制作人批評《星空》主菜單界面 B社:我們一直這么設(shè)計

時間:2023-08-21 09:26:16
  • 來源:Wccftech
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:liyunfei

之前B社旗下大作《星空》主菜單界面曝光,《暗黑破壞神2》制作人Mark Kern(@Grummz)發(fā)推文批評了《星空》的主菜單設(shè)計。

暗黑2制作人批評《星空》主菜單界面 B社:我們一直這么設(shè)計

Mark Kern表示:“一款游戲的啟動界面可以反映出團隊的匆忙程度,以及他們對自己作品的自豪感。《星空》的啟動界面要么反映出一個充滿激情的團隊超負荷工作,要么反映出一個不上心的團隊在交付限期內(nèi)匆忙趕工?!?

暗黑2制作人批評《星空》主菜單界面 B社:我們一直這么設(shè)計

Mark Kern還認為游戲啟動界面往往是在開發(fā)最后階段完成的,團隊為了給人一個好印象,會在游戲上線前重新制作主菜單界面。

對此B社副總裁Pete Hines進行了回應(yīng),他不認同Mark Kern的說法,并表示《星空》主菜單界面多年來都是一樣的,這也是開發(fā)團隊最先確定下來的東西之一。

Pete Hines說:“或許是他們設(shè)計了他們想要的東西,但這就是我們多年來的主菜單,也是我們最先確定的東西之一。有意見是一回事,但因為你做得不一樣就質(zhì)疑別人的在乎程度,這對其他開發(fā)者來說非常不專業(yè)?!?

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