《英雄聯盟》電競部門至今仍未實現收支平衡
- 來源:GI.biz
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
拳頭游戲的電子競技運營高級總監(jiān)表示,《英雄聯盟》電子競技部門至今仍未實現盈利。
上周末,Raul Fernandez 在《英雄聯盟》冠軍系列賽(LCS)夏季決賽期間接受 Axios 采訪時表示,鑒于收視率下降,拳頭游戲正在“努力找到自己的立足點”,并“尋找一種振興我們聯賽的方法?!?
根據電子競技統(tǒng)計網站 Esports Charts 的數據表示,與 LCS 春季決賽相比,夏季決賽的收視率峰值下降了 21.8%。
據 Dot Esports 報道,此次活動還舉辦了新聞發(fā)布會,Fernandez 在發(fā)布會上詳細闡述了《英雄聯盟》電競面臨的挑戰(zhàn)。他表示:“對于全球電競來說,這是有趣的一年,盡管拳頭公司遇到了困難,但我們對電競的未來和潛力感到非常興奮,特別是對于 LCS 來說?!?
他補充道:“我只是想明確的表明,LCS 的財務狀況非常健康,因為有來自外部合作伙伴、戰(zhàn)隊方、贊助商以及內部的持續(xù)支持?!?
他表示,最大的挑戰(zhàn)之一是《英雄聯盟》游戲本身的“復雜性”。
Axios 指出,由于粉絲選擇過多,不斷地更新和角色名單的擴大“使拳頭游戲很難銷售以頂級選手或戰(zhàn)隊為主題的游戲內物品”。

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