《星之海洋2R》制作人解釋畫面并非HD-2D技術(shù)
- 來(lái)源:FAMI通
- 作者:3DM整理
- 編輯:某某
當(dāng)《星之海洋2R》首次公開亮相時(shí),部分玩家們可能會(huì)認(rèn)為該游戲采用了類似《歧路旅人》和《三角戰(zhàn)略》的HD-2D藝術(shù)風(fēng)格。然而,盡管這兩款游戲在某些方面相似,但實(shí)際上它們是不同的。
本作制作人兼導(dǎo)演北尾雄一郎在最近接受《FAMI通》采訪時(shí)澄清了相關(guān)事項(xiàng)。北尾解釋說(shuō),游戲中的背景“是通過(guò)實(shí)時(shí)3D制作的,而角色則是通過(guò)特殊的著色器方式繪制,以使其深深地印在玩家的記憶中”。
北尾雄一郎在采訪中說(shuō):“本作的視覺(jué)風(fēng)格與普通的HD-2D游戲不同。游戲中的背景并非像素化,而是通過(guò)實(shí)時(shí)3D制作的,而角色則是通過(guò)特殊的著色器方式繪制,以使其深深地印在玩家的記憶中。該游戲的開發(fā)方式旨在將像素藝術(shù)角色引入當(dāng)今廣闊的3D世界環(huán)境中,給人一種真實(shí)存在于現(xiàn)代的感覺(jué),同時(shí)又帶有懷舊之情,并通過(guò)視覺(jué)效果展現(xiàn)出對(duì)偉大冒險(xiǎn)珍貴回憶的細(xì)節(jié)?!?/span>
《星之海洋2R》將于2023年11月2日發(fā)售。


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