《博德之門3》開發(fā)人員為《星空》開發(fā)團隊辯護
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
《星空》發(fā)售之后一直因為各種原因受到玩家的批評。而玩家群體最喜歡的批評方式就是拿一款游戲與同類型或同時期的游戲相對比。最近在推特上,圍繞《星空》和《博德之門3》的比較,就發(fā)生了一次小規(guī)模的爭議。
前《魔獸世界》團隊負責人Mark Kern在推特上發(fā)圖,橫向對比《星空》與《博德之門3》的評分,并配文表示:“3A大作根本沒有尊重玩家的時間?!?
不過,《博德之門3》發(fā)行總監(jiān)Michael Douse回應這條推特,替《星空》鳴不平。他表示Mark的說法“用極其不誠實的方式把情況過度簡化”。
Michael認為,問題出在Bethesda的領導層,而不是在《星空》宇宙中傾注了心血和汗水的開發(fā)人員。他表示:“我對3A級游戲也有類似的看法,但這是領導層的問題,不應該與將心血傾注到項目中的開發(fā)人員聯(lián)系在一起?!?
將《星空》與其它游戲對比的趨勢愈演愈烈,最近《賽博朋克2077》的開發(fā)者也不得不介入,以遏制玩家將其與《星空》拿來比較。開發(fā)者認為,玩家將兩款游戲的某些特性拿來比較,卻不考慮任何背景和細節(jié),這是相當不合適的。

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