BioWare創(chuàng)始人:我們開發(fā)《博德之門3》的可能被噴沒了
- 來源:gamesradar
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
最初的兩部《博德之門》游戲均由傳奇的 RPG 開發(fā)商 BioWare 工作室開發(fā)。最近工作室的聯(lián)合創(chuàng)始人 Trent Oster 在接受采訪時表示,如果不是被差評轟炸導致團隊破散,《博德之門3》可能回是由一家完全不同工作室制作的一款完全不同的游戲。
在多年后,Oster 創(chuàng)建了一家名為 Beamdog 的獨立工作室,并為前兩部《博德之門》重制版。2016 年,Beamdog 還通過《龍矛圍攻》試圖為《博德之門》添加擴展內容,并為兩款游戲之間建立聯(lián)系。
《龍矛圍攻》受到了褒貶不一的評價,但隨著時間出現了越來越多的負面評價,且越來越刻薄。產生這一情況的原因有兩個:資料片中包含了一個提及了“玩家門(2014 年開始游戲行業(yè)爭議,也是目前游戲‘zzzq’和女權風潮的開端)”中騷擾行為的玩笑,以及一個名叫 Mizhena 的角色透露自己是跨性別者。
憤怒地玩家對 Beamdog 進行了威脅和騷擾,引發(fā)了 Oster 當時的譴責。工作室刪除了關于“玩家門”的臺詞,并擴展了 Mizhena 的對話,但這已經對開發(fā)團隊造成了影響。
在最近接受 Epic 采訪時,Oster 打比方描述道:“我們順流而行,然后所有炮都開始開火,所以我們就關閉了所有的艙門。你可以聽到炮彈撞擊船體的聲音,所有人都擠在川內。這基本上使團隊支離破碎。今天在 Beamdog,當初我們的團隊只剩下一人。其他人都離開了。這讓他們中的一些人退出了這個行業(yè)。它促使其他人尋找完全不同類型的游戲開發(fā)。這是一次令人震驚的經歷?!?
“如果再有一款游戲,那支隊伍本來可以做出一些驚人的東西。但是那個團隊已經不存在了。這就是我們無法制作《博德之門3》的原因之一。就是如此,那個團隊當時處于慢慢分崩離析的過程中?!?
我們目前獲得的由拉瑞安開發(fā)的《博德之門3》依然是一款具有包容性但同時十分優(yōu)秀的作品。對于 Beamdog 當時的團隊來說,可惜的是沒有機會再打造另一款 CRPG 游戲了。當時有人還想開發(fā)《異域鎮(zhèn)魂曲:折磨》的續(xù)作,這是被稱為史上最佳的 RPG 之一的作品。
對于 Beamdog 另一個壞消息最近剛剛傳出。目前 Beamdog 已經由陷入困境的 Embracer 集團旗下的子公司 Aspyr Media 收購。Embracer 最近開始了縮減,不可避免地 Beamdog 也遭到了裁員。上周這家小型工作室解雇了 26 名開發(fā)人員,裁員發(fā)生在工作室最新游戲《MythForce》正式發(fā)布之后不久。

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