《最終幻想7:重生》關鍵劇情會禁用快速旅行 并限制探索
- 來源:gamingbolt
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
《最終幻想7:重生》將提供比前作更龐大的世界,供玩家探索。官方承諾游戲將提供超過100小時的內容、有各種支線任務和迷你游戲。
不過與《最終幻想7:重制版》一樣,在關鍵劇情時刻,快速旅行將被禁用,探索也將受到限制??偙O(jiān)濱口直樹(Naoki Hamaguchi)接受采訪時,談到團隊如何在地圖和探索方式不同的情況下保持身臨其境的體驗。
“本作保留了前作的戲劇性游戲體驗,正如我們在其他游戲中所做的那樣,當故事劇情突然轉向時,我們會暫時關閉世界地圖上的快速旅行功能。至少,當劇情進展到一定程度時,游戲性會有因故事進展而暫時受到影響的情況,比如克勞德和他的朋友沒有推進劇情時,他們的情緒就會受到干擾。”
一旦上述事件過去,快速旅行功能和自由探索就會重新開啟。濱口直樹說,探索時機和推進劇情的時機似乎是交替出現的。
談到探索動力時,他將其描述為無所不能的探索。與前作一樣,鎮(zhèn)上需要幫助的人或主線中出現的人物都有任務,玩家會深入了解人物故事。除了主線任務,還有支線故事,“你在世界地圖上探索,以支線故事為起點,在世界各地旅行,接受請求等?!?
濱口直樹還透露,《最終幻想7:重生》支線任務是主線任務的兩倍,甚至還有主線任務中沒有的區(qū)域。
《最終幻想7:重生》將于2024年2月29日發(fā)售,登陸PS5平臺,獨占至少3個月。

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