Epic將大裁員 大約900名員工將被裁掉
- 來源:VGC
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
據(jù)彭博社報道,Epic將裁員大約900名員工,大約是其總員工數(shù)的16%。
Epic CEO Tim Sweeney在發(fā)給員工的備忘錄中公布了裁員消息,在里面他表示部分裁員發(fā)生在SuperAwesome部門,而音樂市場Bandcamp已經(jīng)被出售。
《糖豆人》開發(fā)商Mediatonic的員工在社交媒體上表示他們也受到了影響。
Tim Sweeney在備忘錄中寫道:"一段時間以來,我們花的錢比賺的錢多得多,投資于Epic的下一步發(fā)展,并將《堡壘之夜》發(fā)展成為一個面向創(chuàng)作者的元宇宙生態(tài)系統(tǒng)。
長期以來,我一直樂觀地認為,我們可以在不裁員的情況下完成轉(zhuǎn)型,但現(xiàn)在回想起來,我發(fā)現(xiàn)這是不現(xiàn)實的。
雖然《堡壘之夜》開始重新增長,但增長主要是由創(chuàng)作者內(nèi)容和大量收入分成驅(qū)動的,與《堡壘之夜:大逃殺》起飛并開始為我們的擴張?zhí)峁┵Y金時相比,這是一項利潤率較低的業(yè)務。
創(chuàng)作者生態(tài)系統(tǒng)的成功是一項偉大的成就,但這意味著我們的經(jīng)濟結(jié)構將發(fā)生重大變化。
世界各地的Epic員工一直在努力降低成本,包括實現(xiàn)零凈雇傭,削減營銷和活動等方面的運營支出。但我們最終仍然遠遠無法實現(xiàn)財務可持續(xù)性。
我們得出結(jié)論,裁員是唯一的辦法,現(xiàn)在就大規(guī)模裁員將穩(wěn)定我們的財務狀況"。
今年早些時候,微軟確認計劃裁員大約1萬名員工,包括Xbox和B社都受到了波及。
GamesIndustry.biz分析認為,大范圍裁員的部分原因可能是,一些公司希望在疫情之后保持發(fā)展勢頭,但游戲銷量卻低于預期。

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