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Take-Two Q2財(cái)報(bào):虧損加深至5.4億美元 CEO仍樂觀

時(shí)間:2023-11-09 09:56:02
  • 來源:GI.biz
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:爆裂真菌

Take-Two 發(fā)布了公司截至 2023 年 9 月 30 日三個(gè)月的第二季度財(cái)務(wù)業(yè)績,顯示公司凈虧損加甚至 5.436 億美元。該公司的虧損于去年同期的 2.57 億美元增加了 111.5%。

Take-Two Q2財(cái)報(bào):虧損加深至5.4億美元 CEO仍樂觀

Take-Two 該季度凈收入和凈預(yù)訂量均有所下降,但發(fā)行商表示兩者均符合之前的預(yù)測。它重申了全年收入在 53.7 億美元至 54.7 億美元之間的預(yù)測,但現(xiàn)在預(yù)計(jì)本財(cái)年凈虧損為 9.1 億美元至 9.57 億美元。

財(cái)報(bào)數(shù)據(jù):

· 凈收入:13 億美元(同比下降 7%)

· 凈虧損:5.436 億美元(同比變化 111.5%)

· 凈預(yù)定總額:14.4 億美元(下降 4%)

財(cái)報(bào)重點(diǎn):

公司該季度總凈收入同比下降 7% 至 13 億美元,毛利潤為 4.154 億美元。然而,9.591 億美元的運(yùn)營費(fèi)用導(dǎo)致凈虧損 5.436 億美元。

凈預(yù)訂量表現(xiàn)較好,僅下降 4%,至 14.4 億美元。經(jīng)常性消費(fèi)者支出預(yù)訂也下降了 7%(盡管 Take-Two 指出這與展望一致),占凈預(yù)訂總額的 78%。

凈預(yù)訂量的最大貢獻(xiàn)者是《NBA 2K24》和《2K23》、《GTAOL》、《GTA 5》、《荒野大鏢客2》,以及公司旗下手游廠商 Zynga 的諸多手游和休閑游戲。

Take-Two Q2財(cái)報(bào):虧損加深至5.4億美元 CEO仍樂觀

Take-Two 報(bào)告稱,《GTA 5》、《GTAOL》和《荒野大鏢客 2》的成績好于預(yù)期,前兩款游戲現(xiàn)已推出 10 周年。

GI.biz 在財(cái)報(bào)公布前采訪了公司 CEO Strauss Zelnick,并他是否預(yù)計(jì)這些游戲很快會失去這樣的動(dòng)力。他回答稱:“我們總是很擔(dān)心。我們從不認(rèn)為成功是理所當(dāng)然的,所有的游戲都會在某個(gè)時(shí)候降級??隙ù嬖谝粭l衰減曲線。但R星為對抗這條曲線,實(shí)際上為了創(chuàng)造持續(xù)的增長所做的一切都是非凡的,我認(rèn)為這近乎完美的反映在這些產(chǎn)品上。”

Zelnick 還談到了《NBA 2K》等其他游戲的穩(wěn)健業(yè)績。《NBA 2K》的銷量超過 450 萬份,并且該游戲的凈預(yù)訂量“預(yù)計(jì)將同比增長,盡管市場面臨挑戰(zhàn)”。

展望未來,該公司重申了對截至 2023 年 3 月 31 日的本財(cái)年凈收入在 53.7 億美元至 54.7 億美元之間、凈預(yù)訂量在 54.5 億美元至 55.5 億美元之間的預(yù)測。然而,凈虧損預(yù)測從 5.01 億美元至 5.45 億美元之間調(diào)整為 9.10 億美元至 9.57 億美元。

盡管如此,該公司對 2025 財(cái)年及以后仍“極其樂觀”:尤其是因?yàn)椤禛TA 6》即將在某個(gè)時(shí)候問世。

Take-Two Q2財(cái)報(bào):虧損加深至5.4億美元 CEO仍樂觀

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