Xbox上半年懲罰用戶次數(shù)上升至近2千萬次
- 來源:gi.biz
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
微軟發(fā)布了迄今為止第三份 Xbox 透明度報告,強調(diào)了其內(nèi)部流程的改進,以保護玩家免受惡意和騷擾。
報告稱,截至 2023 年 6 月的六個月內(nèi),Xbox 總共發(fā)出了 1960 萬次懲罰執(zhí)行,幾乎是 2022 年上半年 1020 萬次的兩倍。公司表示,這其中包括 6.4 萬次“主動的”騷擾和欺凌,今年早些時候公司推出的 Xbox 主機語音舉報功能“捕獲并報告游戲中的語音騷擾”進一步加強了該領(lǐng)域的監(jiān)管。
在所有懲罰中,1710 萬起基于“主動”監(jiān)管,而 250 萬起(13%)基于“反應(yīng)性”舉報。
在這 6 個月內(nèi),Xbox 共收到了 2730 萬份玩家報告,其中一半涉及平臺的消息和活動提要帖子評論等通信。發(fā)布的所有舉報中有 1050 萬份(39%)是關(guān)于用戶行為的,而 310 萬份(11%)于用戶生成內(nèi)容相關(guān)。
自 2022 年下半年以來,Xbox 實施了一個新的“人工智能驅(qū)動和人類監(jiān)管驅(qū)動的內(nèi)容審核平臺”,名為“Community Sift”,旨在識別玩家發(fā)布的惡劣內(nèi)容。它還使用了一種模型來掃描“用戶生成的圖像,以確保只顯示適當(dāng)?shù)膬?nèi)容”。這導(dǎo)致超過 470 萬條內(nèi)容被屏蔽。
八月,微軟推出了強制打擊系統(tǒng)(Enforcement Strike System)以簡化社區(qū)標準。新系統(tǒng)實施后,針對封禁賬戶的申訴超過28萬起,其中只有4%成功。
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