《方舟生存飛升》持續(xù)更新,服務(wù)器端客戶端大幅優(yōu)化
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摘要:基于UE5引擎制作的《方舟:生存飛升》于近日發(fā)布了多個服務(wù)器和客戶端版本更新,修復了一系列問題,并進行了性能優(yōu)化,大幅提升了玩家的游戲體驗
生存沙盒游戲《方舟:生存飛升》發(fā)布以來,迅速在Steam全球熱銷榜上登頂,帶來了一場生存沙盒游戲玩家的狂歡。
在虛幻5引擎的加持下,《方舟:生存飛升》擁有十分出眾的游戲畫面表現(xiàn),游戲中的光影、水體、環(huán)境物理碰撞等都充滿著真實的細節(jié)。出眾的畫面也對游戲優(yōu)化提出了更多的要求,為了提高玩家游戲體驗,《方舟:生存飛升》開發(fā)團隊近期發(fā)布了多個更新補丁,針對服務(wù)器和客戶端的穩(wěn)定性進行了改進,同時也解決了一些游戲內(nèi)的BUG和漏洞。
在服務(wù)器端,近期的更新調(diào)整了恐龍的移動和復制限制,以便在玩家數(shù)量高時獲得更好的性能。這樣的改進能夠有效提升大型服務(wù)器上的游戲體驗。在此次更新中,官方還解決了一些服務(wù)器掛起的問題,并進行了內(nèi)存穩(wěn)定性改進和后端調(diào)整以減少崩潰。
在客戶端方面,更新修復了一些相機移動和輸入可能丟失的情況,以及恐龍生成的相關(guān)問題。此外,一些窗口全屏狀態(tài)下因游戲分辨率低于本機分辨率導致的輸入問題也得到了修復。在近期的一次更新中還新增了防崩潰機制,提高游戲性能,并修復了平臺鞍上建筑光效的性能錯誤。
《方舟:生存飛升》的近期更新在解決服務(wù)器和客戶端穩(wěn)定性問題的同時,也針對游戲內(nèi)的一些BUG和漏洞進行了修復。這些改進和優(yōu)化應(yīng)該有助于提升玩家的游戲體驗。此外,對于一些可能仍然存在的問題,官方團隊也表示將持續(xù)關(guān)注并進一步改進游戲的穩(wěn)定性和性能。

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