《方舟:生存飛升》兩周內(nèi)在 Steam平臺(tái)銷售超過60萬份
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摘要:方舟: 生存飛升在 Steam 上的銷售里程碑表明,《方舟》系列的擴(kuò)展前景廣闊
全球領(lǐng)先的互動(dòng)數(shù)字娛樂獨(dú)立開發(fā)商和發(fā)行商蝸牛游戲公司(納斯達(dá)克股票代碼:SNAL)(以下簡(jiǎn)稱 "蝸牛"或"公司")今天宣布,新上市的《方舟: 生存飛升》在 Steam 推出的頭兩周內(nèi)售出了 60 萬份。
方舟: 生存飛升ARK Survival Ascended在 Steam 平臺(tái)上的成功只是一個(gè)開始。蝸牛預(yù)計(jì)將在 Xbox 和 PlayStation 平臺(tái)上發(fā)布該游戲,并期待獲取更大的銷售勢(shì)頭。在 YouTube 等社交平臺(tái)上,《方舟: 生存飛升》獲得了極高的人氣,在發(fā)布后的 24 小時(shí)內(nèi)就成為了熱門直播游戲;在 Twitch 直播平臺(tái)上,《方舟: 生存飛升》成為了六大最熱直播的游戲之一,發(fā)布當(dāng)天的玩家觀看時(shí)間超過 560 萬分鐘。
"《方舟》社區(qū)可以期待更加身臨其境、更加直觀的游戲體驗(yàn)。這都要?dú)w功于我們?cè)谝翱?Wildcard)工作室的專業(yè)開發(fā)團(tuán)隊(duì)的不懈努力。我們對(duì)未來的旅程充滿期待。我們也迫不及待地想讓玩家體驗(yàn)《方舟》宇宙中的下一階段冒險(xiǎn)。" —— 蝸牛游戲首席執(zhí)行官 Jim Tsai。
蝸牛向?qū)崿F(xiàn)這一重要里程碑過程中發(fā)揮了重要作用的游戲社區(qū)、合作伙伴和相關(guān)者表示感謝。《方舟: 生存飛升》的成功證明了蝸牛致力于拓展《方舟》品牌系列,并提供創(chuàng)新與迷人的游戲體驗(yàn)。
關(guān)于蝸牛游戲
蝸牛是一家領(lǐng)先的全球獨(dú)立開發(fā)商和發(fā)行商,為世界各地的消費(fèi)者提供互動(dòng)數(shù)字娛樂,擁有一流的優(yōu)質(zhì)游戲產(chǎn)品組合,專為在各種平臺(tái)(包括游戲機(jī)、個(gè)人電腦和移動(dòng)設(shè)備)上使用而設(shè)計(jì)。


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