《燕云十六聲》擁有30小時(shí)單人劇情 欲打破3A既定標(biāo)準(zhǔn)
- 來(lái)源:官方
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國(guó)產(chǎn)武俠《燕云十六聲》自公布后就獲得了許多玩家的關(guān)注,近日官方發(fā)文慶祝本作登上英國(guó)游戲雜志《EDGE》封面,并對(duì)游戲的“3A定位”進(jìn)行了介紹。
官方表示:“當(dāng)我們回顧3A的最初含義:A lot of money 大量的資金,A lot of time 大量的時(shí)間,A lot of resources大量的資源,從字面意義上看,燕云似乎已經(jīng)是當(dāng)之無(wú)愧的3A游戲了。但隨著游戲行業(yè)的發(fā)展,3A的意義早已不僅僅是對(duì)成本的衡量,而是要用更高的規(guī)格,提供給玩家超出預(yù)期的體驗(yàn)。”
《燕云十六聲》官方稱,從真沉浸的廣闊武俠世界,到無(wú)規(guī)則的世界探索、無(wú)拘束的武學(xué)體系,這都是燕云在努力“超出預(yù)期”的部分,而他們想呈現(xiàn)給玩家的還不止于此。從首曝至今,《燕云十六聲》的動(dòng)作和戰(zhàn)斗系統(tǒng)一直在不斷調(diào)整優(yōu)化,目前開發(fā)中的“燕式”戰(zhàn)斗,不僅會(huì)針對(duì)不同武器定制打擊邏輯,還將為不同boss設(shè)計(jì)反常規(guī)的作戰(zhàn)方式。
對(duì)于藝術(shù)設(shè)計(jì)方面,官方表示作為第九藝術(shù)的電子游戲,具有前所未有的感官調(diào)動(dòng)力,也在不斷拓寬藝術(shù)的邊界,燕云世界中,亦不乏這樣的創(chuàng)新與表達(dá)。玩家可在探索的過(guò)程中不斷收集和聆聽到,由十六音律譜成的華夏文明之樂,此外還收集到了由遣唐使帶至東洋的唐樂古譜。游戲想提供的是更加新穎的概念——看得見的聲音。
《燕云十六聲》想重定多人在線和3A開放世界游戲這兩者的邊界,既保留開放世界中自由探索的沉浸感,又為玩家提供多人游戲的社交樂趣。
《燕云十六聲》仍在持續(xù)開發(fā)單人、組隊(duì)、聯(lián)機(jī)多模式,可提供將近30小時(shí)的單人劇情體驗(yàn),超過(guò)150小時(shí)的單人探索體驗(yàn),多個(gè)大型復(fù)合關(guān)卡,大量的探索解謎,高品質(zhì)的大型多人在線內(nèi)容。
多人模式可以容納上千人同區(qū)域在線,玩家之間可以開展大型的“劇本殺”扮演游戲。劇情的展開絕不是千篇一律的讀條站樁,而是依照不同身份的設(shè)定,可以體驗(yàn)到截然不同的玩法。
如果玩家只是想和三兩好友同玩,官方也提供了小范圍的邀請(qǐng)機(jī)制,游戲即將推出可供搭配和互助的雙人內(nèi)容,一起冒險(xiǎn),增進(jìn)友誼。
官方希望不論是獨(dú)行俠,還是成群結(jié)隊(duì),都能在《燕云十六聲》世界里書寫特別的武俠傳奇。這就是燕云的3A理念,他們將貫徹到底。


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