《博德之門3》新榮譽模式太難!玩家紛紛訴苦
- 來源:gamesradar
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
在《博德之門3》第 5 次更新中,拉瑞安為游戲添加了全新的“榮譽模式”。
這是一個更加困難的游玩難度,具有更嚴格的規(guī)則、更強大的 Boss,以及僅有一個存檔。因此當你骰子運氣不好時,也無法通過“時光倒流大法”存檔讀檔重新來過。最困難的事,如果玩家的隊伍團滅,游戲就結束了。
這顯然即便對于許多玩家有些太難了。在《博德之門3》游戲 Reddit 論壇分版上,一位名叫 paymemoreplsty 的玩家表示:“我被榮譽模式打敗了?!彼谠居螒蜃铍y的難度“戰(zhàn)術家”下玩了不下三遍后,他選擇使用吟游詩人職業(yè)來嘗試新模式,盡管他對于高難模式已經很有經驗了,但經過 20 多個小時和多次更換職業(yè)后,他還沒通關第一幕。
他總結了自己死亡的原因,目前主要是“偷盜意外”、“巨大貓頭鷹”以及“犯蠢”等。他寫道:“榮譽難度簡直是一個完全不同的游戲。這游戲太棒了?!?
在另一篇帖子中,玩家 SuperSeriousSam 表示,自己很喜歡 SL 大法,但是在沒有多個存檔的情況下,游戲中的 NPC 一個接一個的死亡。
玩家 Salt-Artist-7973 則分享了他稱為“可能是在榮譽模式中最尷尬的輸?shù)舻姆绞健薄T跉v經千辛萬苦來到第三幕后,他的角色并沒有在戰(zhàn)斗中榮譽的戰(zhàn)死,而是在床上消亡。他寫道:“想象一下,當我在和哈勒普啪啪啪的場景中死掉時,我是多么震驚,因為我以前從未和他們睡過,也不知道這種可能性?!辈贿^他表示自己在消氣之后就會再開一局。
《博德之門3》5 號補丁添加了一系列沒有在補丁說明中沒有提及的額外戰(zhàn)斗改動,包括許多傷害疊加方式更改,其中許多僅適用于榮譽模式。

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