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難解難分 《博德之門3》PS5與Xbox Series版本對比

時間:2023-12-10 14:47:49
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

拉瑞安獲獎大作《博德之門3》現(xiàn)已登陸PS5、Xbox Series X和Xbox Series S主機平臺。國外媒體對這幾個版本的游戲作品進行了運行效果對比,一起來看一下。

難解難分 《博德之門3》PS5與Xbox Series版本對比

《博德之門3》在PS5和Xbox Series X上提供了兩種圖形模式,即畫質(zhì)模式和性能模式。就設(shè)置而言,這兩種模式提供了類似的體驗,主要區(qū)別在于圖像質(zhì)量和性能。同時,Xbox Series S版本只提供了一種圖形模式,其畫質(zhì)設(shè)置與其他兩款主機相似。

在分辨率方面,PS5和Xbox Series X版本在畫質(zhì)模式下以1440p的原生分辨率運行,然后進行4K的升頻處理。在性能模式下,游戲在兩款主機上以更低的分辨率運行,大約在1080p左右。Xbox Series S版本在性能模式下的分辨率也與其他兩款主機類似。

就性能而言,PS5和Xbox Series X版本在畫質(zhì)模式下目標幀率為30幀每秒。在性能模式下,兩款主機都以60幀每秒的幀率為目標。在畫質(zhì)模式下,游戲大部分時間能夠保持目標幀率。然而,在性能模式下,在人物密集的區(qū)域,特別是有大量NPC的地方,幀率會變化很大,有時甚至會下降到30幀每秒以下。在支持的電視上啟用VRR功能可以在一定程度上減輕明顯的畫面抖動。與其他兩款主機版本的畫質(zhì)模式相似,Xbox Series S版本的目標幀率為30幀每秒,并且提供了相對穩(wěn)定的幀率。

對比視頻:

總的來說,《博德之門3》在PS5和Xbox Series X上的游戲體驗趨于一致。

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:拉瑞安工作室
  • 發(fā)售:2023-08-03(PC)
  • 開發(fā):Larian Studios
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC Stadia
  • 標簽:探險,劇情,暗黑3A,跑團角色自定義,美式RPG

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