- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Game Science
- 發(fā)售:2024-08-20(PC)
- 開(kāi)發(fā):Game Science
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:魔幻,神話,暴力,無(wú)雙,國(guó)產(chǎn),3A,動(dòng)作角色扮演,Boss Rush,虛幻5,線性
《黑神話》角色和敵人設(shè)計(jì)充滿(mǎn)想象力 與其他魂游戲大不同
- 來(lái)源:gamerant
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
近日外媒Gamerant發(fā)文稱(chēng),《黑神話:悟空》角色和敵人設(shè)計(jì)了充滿(mǎn)想象力,與其他魂類(lèi)游戲大不同。
Gamerant表示,《黑神話:悟空》引入了前所未見(jiàn)的神話生物,采用了極富想象力的設(shè)計(jì),充滿(mǎn)了中國(guó)古代神話的文化靈感。
游戲偏離了典型FromSoftware游戲中對(duì)恐怖和悲劇的描繪,轉(zhuǎn)而呈現(xiàn)出一個(gè)更加陽(yáng)光,不那么可怕的世界,充滿(mǎn)了對(duì)擬人化動(dòng)物和巨獸的宏偉描繪。
許多生物即便長(zhǎng)著額外的骷髏手臂或昆蟲(chóng)腿,也是肌肉發(fā)達(dá),可謂是威風(fēng)凜凜。妖王們看起來(lái)充滿(mǎn)野性和驕傲,并不是那么面目猙獰。
《黑神話:悟空》的藝術(shù)設(shè)計(jì)汲取了中國(guó)古老神話藝術(shù)作品的靈感,尤其是佛教繪畫(huà)的靈感,展現(xiàn)了西游記及其佛教信息對(duì)游戲視覺(jué)效果的影響。此外還經(jīng)常出現(xiàn)比真人更大的怪獸,比如山一樣高的巨龍,頭頂云層的巨人,可騎乘的巨大昆蟲(chóng)。這些怪獸體積遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)其他魂類(lèi)游戲中的生物,讓人不禁想起《旺達(dá)與巨像》中的巨人。
《黑神話:悟空》將于2024年8月20日發(fā)售,登陸PS5、XSX|S和PC。


-
傳奇歲月
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
妖神記之巔峰對(duì)決
-
無(wú)雙戰(zhàn)車(chē)(悟空沉默)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
靈劍仙師(斗破蒼穹)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論