Epic商店月活躍玩家8000萬 正在全力追趕Steam
- 來源:Wccftech
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
近日Epic老板蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)接受外媒TheVerge采訪,談?wù)摿税‥pic商店在內(nèi)的多個(gè)話題。
記者詢問Epic商店將只是一個(gè)游戲商店還是一個(gè)應(yīng)用商店時(shí),斯威尼表示它是由Epic Games運(yùn)營的商店,那已有很多非游戲產(chǎn)品了,比如有Brave瀏覽器、虛幻引擎創(chuàng)建工具等等,他們可以放上任何人想要的任何應(yīng)用程序。
斯威尼認(rèn)為他們可以在游戲領(lǐng)域建立更緊密的合作關(guān)系并創(chuàng)造更多機(jī)會,在安卓平臺上會像在PC平臺上一樣向所有人開放。Epic商店的目標(biāo)是和Steam打擂臺,打破其壟斷地位,讓開發(fā)者獲得更高的游戲收入。Steam平臺抽成比例為30%,將游戲成本提高了300-400%,而Epic抽成比例為12%,使用虛幻引擎打造的游戲還可以免去虛幻引擎5%的授權(quán)費(fèi)。
多年來,Epic通過定期贈送免費(fèi)游戲吸引了大量用戶。雖然目前Epic商店仍未盈利,但斯威尼告訴TheVerge,Epic商店已經(jīng)大獲成功,正在迅速追趕Steam。
斯威尼表示:“我們通過《堡壘之夜》以多種方式吸引了許多玩家,Epic商店也是如此,我們將繼續(xù)投入巨資。Epic商店自2018年推出以來,我們現(xiàn)在擁有月活躍玩家8000萬,而Steam有1.2億。我們正在快速追趕它!”
記者又詢問是否打算繼續(xù)采用Epic商店獨(dú)占游戲的模式時(shí),斯威尼表示正采用一種“非常激進(jìn)”的模式,暗示即將推出更多獨(dú)占游戲。他說:“不,我們采用的是另一種模式,即極具侵略性的追逐模式?!?
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