AMD現(xiàn)已公開(kāi)FSR3幀生成開(kāi)發(fā)工具源代碼
- 來(lái)源:PCgamer
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
AMD 日前按宣布,其 FidelityFX 超級(jí)分辨率(FSR)3 升級(jí)和幀聲稱(chēng)工具開(kāi)發(fā)套件已經(jīng)添加到代碼托管網(wǎng)站 GitHub 上的開(kāi)源項(xiàng)目 GPUOpen 中。該技術(shù)已經(jīng)于九個(gè)月前推出。
這意味著任何人都可以查看源代碼,對(duì)其進(jìn)行飾演以了解其工作原理,并在他們的游戲或應(yīng)用中實(shí)現(xiàn)該功能。
此前一些開(kāi)發(fā)者已經(jīng)與 AMD 合作將 FSR 3 添加到他們的游戲中,不過(guò) 2023 年只有很少的游戲使用了該技術(shù),包括《莫州之地》、《不朽者傳奇》和《阿凡達(dá):潘多拉邊境》。大多數(shù)游戲只是用了舊版本的 FSR 技術(shù)。
FSR 3 較此前的技術(shù)增加了幀聲稱(chēng)功能,這是 AMD 家開(kāi)發(fā)的英偉達(dá) DLSS 3 幀聲稱(chēng)的替代方案。英偉達(dá) DLSS 3 僅限于 40 系列顯卡可以使用。相比之下 FSR 3 不僅使用漢語(yǔ)任何支持 DX 12 和計(jì)算機(jī)著色器 v6.2 的顯卡,而且代碼完全開(kāi)源。


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